>
Fa   |   Ar   |   En
   رسانه و فرهنگ   
سال:1401 - دوره:12 - شماره:2


  tick  آینده پژوهی شبکه های اجتماعی برخط در مواجهه با رسانه های سنتی ایران از منظر روابط قدرت - صفحه:291-338

  tick  بررسی تاثیرسیاست‌‌گذاری‌ها و مصرف رسانه‌ای بر سرمایه فرهنگی و سبک زندگی: نقش تعدیل‌گر سواد رسانه‌ای - صفحه:259-289

  tick  تاثیر رسانه‌های جمعی بر احساس امنیت در استان سیستان و بلوچستان - صفحه:131-165

  tick  تحلیل عوامل و پیامدهای شکاف ارتباطی و گفتگویی بین نسل ها در خانواده - صفحه:217-258

  tick  تحول آفرینی توییتر دیپلماسی در پیشبرد اهداف سیاست خارجی - صفحه:49-74

  tick  روابط بینامتنی در بازی های رومیزی (بررسی موردی دو بازی برگرفته از فرهنگ اسطوره ای و فولکلور ایران) - صفحه:75-98

  tick  عوامل موثر بر اشتراک گذاری اخبار جعلی کرونا در رسانه های اجتماعی: با تاکید بر نقش تعدیلگر دانش مصرف کننده از اخبار جعلی - صفحه:23-47

  tick  قهرمان در بازی های رایانه ای (مطالعه موردی بازی رایانه ای میرمَهنا و ندای وظیفه ( نسخه ی جنگ جهانی) با رویکرد سفر قهرمان جوزف کمبل) - صفحه:167-189

  tick  کاربرد استعاره جنگ در بخش اورژانس و دلالت‌های ارتباطی آن - صفحه:191-216

  tick  مدل سازی ساختاری زنجیره ارزش تولیدات رسانه‌ای در دیپلماسی رسانه‌ای ایران در قبال دنیای عرب - صفحه:1-22

  tick  مفهوم سواد رسانه‌ای در کتاب‌های تفکر و سواد رسانه‌ای متوسطه دوم از منظر تحلیل محتوای کیفی - صفحه:99-129

  tick  نظام رسانه ای تصویرساز، الزام تمدن سازی اسلامی – ایرانی (با تاکید بر گفتمان های سینمایی موجود در چهار دهه پس از انقلاب اسلامی) - صفحه:339-375
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved