بازی وارسازیفناوری نوین اقناع مخاطب
|
|
|
|
|
نویسنده
|
کریمی کیانوش ,غفاری غدیر جلال
|
منبع
|
رسانه - 1397 - دوره : 29 - شماره : 3 - صفحه:35 -55
|
چکیده
|
فناوری بازی وارسازی در طول سال های اخیر موجب پیشرفت های زیادی، در زمینه توسعه کسب و کار و جذب و درگیری مشتریان و مخاطبان سازمانی شده است. “بازی وارسازی به معنای استفاده از قابلیت ها و ویژگی های طراحی بازی، در زمینه هایی غیر از بازی است که ذاتاً ربطی به بازی ندارند”، زمینه هایی همچون ترغیب مردم برای یادگیری، افزایش بازدید از یک سایت و یا فروش یک خدمت یا محصول جدید. بر اساس پیشبینی های به عمل آمده، بازی وارسازی در سال 2018، به بازاری به ارزش 5/5 بیلیون دلار دست مییابد. دلیل عملکرد بالای بازی وارسازی چیست؟ و چگونه بر مخاطبانش تاثیر می گذارد؟در این نوشتار سعی شده است با استفاده از روش پژوهش اسنادی و بررسی منابع مختلف داخلی و خارجی موجود در حوزه بازی وارسازی، ابتدا به شناختی اجمالی از ریشه اصلی فناوری بازی وارسازی، یعنی بازی و مفاهیم مربوط به آن پرداخته شود. در ادامه پایه های روانشناسی بازی به عنوان مبنای عملکرد بازی وارسازی برای اقناع مخاطبان بررسی و به این سوال پاسخ داده می شود که بازی و ارسازی چگونه بر مخاطبانش تاثیر می گذارد و آنها را وادار به کارهایی می کند که در حالت عادی انگیزهای برای انجام آن ندارند.
|
کلیدواژه
|
بازی، بازی رایانه ای، بازی وارسازی، اقناع، مخاطب
|
آدرس
|
دانشگاه صدا و سیمای جمهوری اسلامی ایران, ایران, دانشگاه جامع امام حسین (ع), دانشکده مطالعات اجتماعی و فرهنگی, ایران
|
پست الکترونیکی
|
jalal.ghafari@gmali.com
|
|
|
|
|