>
Fa   |   Ar   |   En
   تاثیر طراحی آموزش مبتنی بر گیمیفیکیشن (بازی وارسازی) بر انگیزش تحصیلی و اشتیاق تحصیلی دانش آموزان دوره ابتدایی در درس هدیه های آسمانی  
   
نویسنده حمزه گل تپه بوکان آتوسا ,رزاقی سمیرا ,عمبری سحر ,صادقلو لیلا
منبع پنجمين همايش ملي دانش آموزش محتوا (pck) در رشته الهيات - 1404 - دوره : 5 - پنجمین همایش ملی دانش آموزش محتوا (PCK) در رشته الهیات - کد همایش: 04250-38613 - صفحه:0 -0
چکیده    این مطالعه با هدف بررسی اثربخشی آموزش مبتنی بر بازی وارسازی بر انگیزش و اشتیاق تحصیلی دانش آموزان ابتدایی در درس هدیه های آسمانی انجام شد. روش پژوهش به صورت نیمه آزمایشی بود. جامعه ی آماری پژوهش شامل کلیه دانش آموزان دختر ابتدایی شهر اسلامشهر در سال تحصیلی 1404 بود که از بین دانش آموزان مدرسه «رضوان یک» 30 نفر از دانش آموزان پایه ششم با استفاده از روش نمونه گیری در دسترس انتخاب شد. ابزار پژوهش شامل پرسشنامه انگیزش تحصیلی هاترر (1981) و پرسشنامه اشتیاق تحصیلی شافلی و همکاران (2002) بود. برای تجزیه و تحلیل داده ها در سطح توصیفی از میانگین و انحراف استاندارد و در سطح استنباطی از تحلیل کوواریانس تک متغیری استفاده شد. یافته ها نشان داد که آموزش مبتنی بر بازی وار سازی باعث افزایش انگیزش و اشتیاق تحصیلی دانش آموزان گروه آزمایش در درس هدیه های آسمانی شده است (05/0
کلیدواژه بازی وارسازی انگیزش تحصیلی، اشتیاق تحصیلی، دانش آموزان ابتدایی
آدرس , iran, , iran, , iran, , iran
 
     
   
Authors
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved