>
Fa   |   Ar   |   En
   بازی آموپولی: طراحی یک بازی جذاب برای ارائه یکی از محتواهای درس روش تدریس  
   
نویسنده حضرتی محمد مهدی ,مصدق هادی
منبع پنجمين همايش ملي هوش مصنوعي و طراحي محيط هاي يادگيري - 1404 - دوره : 5 - پنجمین همایش ملی هوش مصنوعی و طراحی محیط های یادگیری - کد همایش: 04240-49797 - صفحه:0 -0
چکیده    هدف پژوهش طراحی یک بازی آموزشی برای انتقال محتوای 'مولفه‌های هشت‌گانۀ کلیدی یادگیری و ویژگی هر یک' در درس «روش تدریس» رشتۀ علوم تربیتی با رعایت اسلوب و اصول بازیوارسازی بود. علاوه بر هدف آموزش، تقویت مهارت‌های گروهی و ارتباطی دانشجویان نیز اهداف ثانویه بازی بود. برای این کار از روش گردآوری کتابخانه‌ای و تحلیل مقالات و کتاب‌های منتشر شده استفاده شد. براساس معیارهای بازی وارسازی، بازی «آموپولی» که برای درس روش تدریس طراحی شده قابل اجرای مفاهیم بنیادین دروس دیگر نیز می باشد. نتیجه‌گیری پژوهش نشان می‌دهد که استفاده از بازیوارسازی در دروس رشتۀ علوم تربیتی امکان پذیر بوده و می‌توان برای افزایش انگیزه و بالتبع کیفیت یادگیری دانشجویان اقدام به طراحی بازی‌های آموزشی کرد.
کلیدواژه بازیوارسازی، روش تدریس، علوم تربیتی
آدرس , iran, , iran
پست الکترونیکی hadimosadegh@gmail.com
 
     
   
Authors
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved