>
Fa
  |  
Ar
  |  
En
تلویزیون تعاملی و اخلاق؛ فرص تها و چالشها مطالعه موردی؛ فیلم تعاملی
نویسنده
شاکری داریانی الهه
منبع
اولين همايش ملي علمي پژوهشي اخلاق و رسانه - 1397 - دوره : 1 - اولین همایش ملی علمی پژوهشی اخلاق و رسانه - کد همایش: 97180-72801 - صفحه:0 -0
چکیده
یکی از نوآوریهای ظهور تلویزیونِ تعاملی، امکان تولید محتوای تعاملی ازجمله فیلم تعاملی است. فیلم تعاملی، ترکیبی از فیلم و گیم است. درگذشته مخاطب تنها با محتوایی مواجه بود که یا فقط آن را تماشا و یا فقط بازی میکرد. نقطه قوت فیلم تعاملی این استکه انجام این دو کار با هم، حس خاصی را به تجربه تماشاکردن و بازیکردن میافزاید. این مفهوم را میتوان بهعنوان قدرت کاربر درنظر گرفت. رویکرد فیلمهای تعاملی، آموزشی- سرگرمی است؛ این فیلمها میتوانند با انتخاب کنش «درست» یا «نادرست»، تجربه کاربر را ارتقا بخشند. سوال اساسی این است که چگونه یک فیلم تعاملی میتواند بر نظام ارزشی و اخلاقی کاربر اثر بگذارد، آن را ارتقا دهد و درنهایت باعث تغییر رفتار کاربر شود. روش تحقیق در این مقاله کیفی، توصیفی-تحلیلی است. چنانکه با استفاده از مفاهیم برآمده از نظریه اقناع، موضوع تاثیرپذیری کاربر در فیلم تعاملی با انتخابهای اثرگذار، مورد تحلیل و بررسی قرار گرفت؛ مانند اینکه کاربر چگونه تصمیم میگیرد و ما چگونه میتوانیم در این فرایند تاثیرگذار باشیم. در ادامه جنبههای شناختیِ انتخاب و مسائل مربوط به اثرگذاریِ انتخابها تشریح شد. درنهایت، نتایج بهدستآمده در چند نمونه فیلم تعاملی مورد بررسی قرار گرفت و تبیین شد که بهوسیله روشهای پیشبینیشده، ازجمله افزایش حسِ عاملیت و ایجاد حسِ کنترل، میتوان بر کاربر تاثیرگذاشت. اگر کاربر تمایل به انتخابِ انجام کارهای خوب بهجای بد را نشان دهد، میتوان بهوسیله گزینههای اقناعکننده پیشبینیشده، این حس را در کاربر تشویق کرد و با استفاده از ساختارهای ذهنی گذشته کاربر، دنیای مدرن را نقد کرد و با شیوهای جدید با سنتهای غلط اجتماعی، فرهنگی و ضداخلاقی حاکم بر جامعه مبارزه کرد. کاربر در در دنیای تخیلی با تبعات فرهنگی و اجتماعی حاصل از انتخاب خود مواجه میشود و سعی میکند تا آن را در دنیای واقعی اصلاح کند
کلیدواژه
تلویزیون تعاملی، فیلم تعاملی، نظام ارزشی و اخلاقی، اقناع.
آدرس
, iran
Authors
Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved