>
Fa   |   Ar   |   En
   طراحی و ارائه بازی‌های چهارگانه توانبخشی مجموعه مچ و مجموعه ساعد  
   
نویسنده نصر اصفهانی زهرا ,مرادی شهربابک زهرا ,گروسی حامد ,رضائیان زهرا سادات
منبع پنجمين كنفرانس بين‌المللي بازي‌هاي رايانه‌اي؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - 1398 - دوره : 5 - پنجمين كنفرانس بين‌المللی بازی‌های رايانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - کد همایش: 98191-46456 - صفحه:0 -0
چکیده    زمینه: بازی‌های واقعیت مجازی ازجمله استراتژی‌های توانبخشی هستند که در ضمن اثربخشی، برای فرد جذاب بوده و انجام حرکات به شکل صحیح را تسهیل و تشویق می‌نمایند. در این تحقیق چهار بازی واقعیت مجازی برای تشویق حرکات مجموعه مچ دست و مجموعه ساعد طراحی شد و مورد بررسی اولیه قرار گرفت.مواد و روش‌ها: بازی‌ها با استفاده از دستگاه لیپ موشن که یک دستگاه کوچک غیر لمسی با قدرت تفکیک مکانی مناسب است طراحی شدند. دوربین‌ها وظیفه تشخیص عمق و فاصله دست از دستگاه و سنسورهای مادون‌قرمز وظیفه تشخیص حرکات دست را دارند. با هدف تعیین میزان جذابیت بازی برای مبتلایان به اختلالات نورون حرکتی فوقانی، سه فرد 18 تا 41 ساله به‌صورت تصادفی از میان مراجعه‌کنندگان به بخش فیزیوتراپی مرکز آموزشی درمانی الزهرا انتخاب شدند.نتایج: کارآمدی بازی‌ها به تایید متخصصین فیزیوتراپی رسید. سه بازی در مراحل اولیه توانبخشی برای هر سه بیمار قابل‌اجرا بودند. یک بازی به دلیل پیچیدگی حرکت مورد نیاز، امکان استفاده در مراحل اولیه توانبخشی را نداشت.نتیجه‌گیری: چهار بازی طراحی‌شده، حرکات اصلی مورد نیاز برای فعالیت‌های روزمره خود مراقبتی را دارا هستند و به نظر می‌رسد برای استفاده‌کنندگان جوان‌تر جذاب باشند.
کلیدواژه لیپ موشن، نقص حرکتی، بازی‌درمانی
آدرس , iran, , iran, , iran, , iran
پست الکترونیکی zrezaeian@rehab.mui.ac.ir
 
     
   
Authors
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved