|
|
آیندهپژوهی تاثیر فناوریهای موثر بر انیمیشن ایران
|
|
|
|
|
نویسنده
|
امیرشاه کرمی نجم الدین ,زندی کیارش
|
منبع
|
همايش ملي آينده پژوهي، آموزش عالي و توسعه پايدار - 1400 - دوره : 1 - همایش ملی آینده پژوهی، آموزش عالی و توسعه پایدار - کد همایش: 00210-16886 - صفحه:0 -0
|
چکیده
|
نظر به فرصتها و غفلتهای انیمیشن ایران طی دهههای 1340-1390، این پژوهش امکانپذیری و احتمال کاربرد دستاوردهای دادهکاوی به کمک هوش مصنوعی از ذهن انسان را در تغییر روش خلق محتوای فیلم انیمیشن بیان میکند. در پژوهشهای موجود متخصصان مغز و اعصاب و هوش مصنوعی توانستهاند تصاویر ثابت، متحرک و صدای ادراک شده در ذهن داوطلبان را با استفاده از افزارهای پردازشگر بازسازی کنند. بنابر امکان و احتمال کاربرد این فناوریها در تغییر روش تولید محتوای روایی محصول انیمیشن، پژوهش حاضر با روش کیفی و با اتکا بر نظریۀ آیندهپژوهی از امکان و احتمال این فناوریها بهره برده است. سازندگان محصولات انیمیشن مبنا همواره در استفاده از فناوری روز پیشگام بودهاند، آنها حتی سبب توسعه فناوریهای تخصصی تولید محتوا شدهاند، از اینرو توسعه چنین فناوریهایی نشان میدهد در آینده نزدیک حاصل این مطالعات به احتمال زیاد در ساخت و تولید محصولات انیمیشن مبنا نیز بهکار رود. بنابراین کاربرد آنها منشا دگرگونیهای بنیادی در چگونگی ایجاد محتوا، شکل ارائۀ اثر و برقراری ارتباط با تماشاگران و کاربران تعاملی خواهد داشت. بر اساس یافتههای پژوهش و با توجه به وجوه مختلف فرهنگی، اقتصادی و اجتماعی مصرف این محصولات، این فناوریها میتواند بهطور بنیادی تحولاتی در ساخت محصولات ایجاد کرده، که رویههای کنونی رایج در تولید آثار را تغییر خواهد داد؛ همچنین شیوههای آموزش نیز با استفاده از پردازش ذهنی افراد در بازسازی مفاهیم دیداری و شنیداری متحول خواهد شد. در نتیجه برای پیشگیری از بیخبری در رویارویی با امواج شتابان دانش جدید ساخت و تولید و نیز فناوریهای نوپدید، ضروری است، بخش انیمیشن کشور دوراندیشیهای لازم و کافی را به خرج داده و همگامی آموزش و پیشگامی فناورانه تولید انیمیشن را در اولویت پژوهش و توسعه فعالیتها در این زمینه قرار دهد.
|
کلیدواژه
|
آیندهپژوهی انیمیشن، بازسازی تصویر ذهنی، تصویرخوانی مغز.
|
آدرس
|
, iran, , iran
|
پست الکترونیکی
|
e-mail: zandi@soore.ac.ir
|
|
|
|
|
|
|
|
|
the futurology of the influence of effective technologies on iran’s animation
|
|
|
Authors
|
|
Abstract
|
considering the opportunities and negligences in iran animation filmmaking during 1960s_2010s, this study expresses the feasibility and possibility of applying data analysis achievements from the human mind using artificial intelligence in changing the method of creating animated movie content. in these researches, neurologist and artificial intelligence experts have managed to reconstruct still pictures, motion pictures and the sounds perceived by the volunteers’ minds using processing tools. considering the feasibility and possibility of applying these technologies in changing the production method of animation movie narrative content, the present study is carried out adopting a qualitative method and benefits from the theory of conditional futurology of possibility. manufacturers of animation-based products have always pioneered the application of modern technologies; they have even brought about developments in specialized technologies of content production. accordingly, the development of such technologies indicates that the results of these studies will be most likely to be applied in the manufacturing of animation-based products in near future. thus, their application will be the source of fundamental changes in how content is created, form of product presentation and communication with the interactive audience and users. hence, in view of different cultural, economic and social aspects of using these products and based on recent research findings, changes in manufacturing this product will fundamentally result in alterations in the current common procedures of production. likewise, training methods will also go through changes using mental processing of people in reconstruction of visual and auditory concepts. as a result, it is essential for the country’s animation section to have sufficient foresight in order to avoid unawareness in encountering with rapid waves of modern production science and emerging technologies, and to prioritize synchronization of education and technological pioneering of animation production at the research and development of activities in this field.
|
Keywords
|
animation futurology ,mental image reconstruction ,brain image reading.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|