بررسی تاثیر گیمیفکیشین( بازی وارسازی) بر خلاقیت سازمانی و انگیزش شغلی معلمان مقطع ابتدایی شهرستان تربت حیدریه
|
|
|
|
|
نویسنده
|
مومنی مهموئی حسین ,رستم پور کاریزکی زهرا
|
منبع
|
ششمين كنفرانس ملي رويكردهاي نوين در آموزش و پژوهش - 1400 - دوره : 6 - ششمین کنفرانس ملی رویکردهای نوین در آموزش و پژوهش - کد همایش: 00210-38574 - صفحه:0 -0
|
چکیده
|
هدف پژوهش حاضر بررسی تاثیر گیمیفکیشین( بازی وارسازی) بر خلاقیت سازمانی و انگیزش شغلی معلمان مقطع ابتدایی شهرستان تربت حیدریه می باشد. روش تحقیق توصیفی-همبستگی و از لحاظ هدف کاربردی بود. جامعه آماری پژوهش کلیه معلمان مقطع ابتدایی شهرستان تربت حیدریه در سال تحصیلی 1401-1400 برابر با 1050 معلم (500 معلم مرد و 550 معلم زن) بودند. طبق جدول کرجسی و مورگان (1970) تعداد 281 معلم به شیوه طبقه ای تصادفی (133 معلم مرد و 148 معلم زن) به عنوان نمونه آماری انتخاب شدند. داده ها با استفاده از سه پرسشنامه استاندارد گیمیفکیشین معصوم رفتاری (1398)، خلاقیت سازمانی آمابیل (2001) و انگیزش شغلی هاکمن و اولدهام (1976) جمع آوری شد. ضریب آلفای کرونباخ برای پرسشنامه ها به ترتیب برابر با 0.96، 0.92 و 0.92 بدست آمد. داده ها در دو قسمت آمار توصیفی (سن، تحصیلات، جنسیت و سابقه کاری) و آمار استنباطی (نرمال بودن داده ها، ضریب همبستگی و رگرسیون) با استفاده از نرم افزار spss25 تجزیه و تحلیل شد. نتایج حاصل از تجزیه و تحلیل داده ها نشان داد گیمیفکیشین( بازی وارسازی) بر خلاقیت سازمانی و انگیزش شغلی معلمان مقطع ابتدایی شهرستان تربت حیدریه تاثیر مثبت و معناداری دارد.
|
کلیدواژه
|
گیمیفکیشین( بازی وارسازی)، خلاقیت سازمانی، انگیزش شغلی
|
آدرس
|
, iran, , iran
|
پست الکترونیکی
|
zahararostampor@gmail.com
|
|
|
|
|