>
Fa   |   Ar   |   En
   آموزش و یادگیری مبتنی بر بازی  
   
نویسنده نصیری نگین
منبع چهارمين همايش ملي دانش پداگوژي محتوا (pck) در آموزش ابتدايي - 1401 - دوره : 4 - چهارمین همایش ملی دانش پداگوژی محتوا (PCK) در آموزش ابتدایی - کد همایش: 01221-26266 - صفحه:0 -0
چکیده    یادگیری مبتنی بر بازی (gbl ) به دانش‌آموزان کمک می‌کند تا مهارت‌های حل مسئله را بهبود بخشند و به آن‌ها امکان می‌دهد تا جامعه، طبیعت و دنیای اطراف خود را از طریق تجربیات، تفسیر کنند. بازی‌ها اطلاعاتی را در زمینه یا محیط مرتبط ارائه می‌دهند؛ به همین دلیل است که برای دوره‌های مطالعات اجتماعی، فعالیت‌های اوقات فراغت درون کلاسی، بازی‌ها و فعالیت‌های بدنی که هدف آن تربیت دانش‌آموزان به عنوان اعضای فعال یک کلاس درس است، بسیار مهم است. استفاده از بازی‌ها در دوره‌ها، تفکر و درک مطالب را تشویق می‌کند. هدف این مطالعه درک دیدگاه معلمان دوره ابتدایی در مورد gbl مربوط به دوره‌های ابتدایی است. بر اساس یافته‌های پژوهش، معلمان دوره ابتدایی معتقدند محتوای درس مطالعات اجتماعی، فعالیت‌های اوقات فراغت در کلاس، ادبیات جذاب کودک، بازی‌ها و فعالیت‌های بدنی برای استفاده از gbl در کلاس درس مناسب هستند. معلمان با مشکلاتی در زمینه برنامه‌ریزی زمانی، رفتارهای غیرهمکاری دانش‌آموزان و پیشینه ناکافی معلمان در مورد سازمان‌دهی و طراحی بازی‌ها و همچنین مشکلات اقتصادی و موانع فنی مرتبط با gbl مواجه شدند.
کلیدواژه یادگیری، حل مسئله، دانش‌آموزان، معلمان
آدرس , iran
پست الکترونیکی neginnasiri79@yahoo.com
 
     
   
Authors
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved