|
|
مطالعه ی مروری بر تحقیقات استفاده از موتور های بازی در سیستم های ساخت بر بستر مدل سازی اطلاعات ساختمان
|
|
|
|
|
نویسنده
|
جواهری علیرضا ,پورحسینی حسین ,مجروحی سردرود جواد
|
منبع
|
اولين همايش ملي مهندسي عمران و منابع زمين - 1401 - دوره : 1 - اولین همایش ملی مهندسی عمران و منابع زمین - کد همایش: 01221-44317 - صفحه:0 -0
|
چکیده
|
استفاده از موتور های بازی در سیستم های ساخت بر بستر مدلسازی اطلاعات ساختمان کمک شایانی در یافتن جهت و موضوعات جدید در این حوزه دارد. مطالعه مقالات این حوزه کمک فراوانی در شناسایی گپ های موجود و یافتن بستری نظام مندتر برای تحقیقات آتی فراهم می کند. در این پژوهش ابتدا به تعاریف کلی پیرامون موتور های بازی و تکنولوژی های مرتبط پرداخته شده است سپس با مطالعه ی مقالات داخلی و خارجی به روش تفسیری به بررسی مسائل، نظرات افراد مختلف، موانع و مزایای استفاده از تکنیک های مجازی سازی با کمک موتور های سه بعدی بازی سازی در شبیه سازی محیط های ساخت و همچنین بهره بردن از تکنولوژی های مرتبط مانند واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و ترکیب هر دو پرداخته شد. در نهایت به این نتیجه رسیده شد که استفاده از موتور های بازی و همینطور کاربری تحت شبکه ی آنها میتواند کمک شایانی در خصوص رفع موانع ارتباطات، آموزشهای مرتبط با نحوه ی اجرا و ایمنی و افزایش دقت جانمایی مصالح و بسیاری دیگر از مسایل مرتبط با اجرای ساختمان نماید.
|
کلیدواژه
|
موتور های بازی، واقعیت مجازی، مدلسازی اطلاعات ساختمان، مجازی سازی
|
آدرس
|
, iran, , iran, , iran
|
پست الکترونیکی
|
ja.majrouhi@iau.ac.ir
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Authors
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|