|
|
تاثیر بازی های رایانه ای بر شخصیت و خلاقیت دانشجویان مهندسی کامپیوتر با استفاده از الگوریتم خوشه بندی
|
|
|
|
|
نویسنده
|
چراغی محمد ,سیداشرفی چهرق سالار ,بابائی یگانه ,میرزائی چهارده نیلوفر
|
منبع
|
اولين كنفرانس ملي پژوهش و نوآوري در هوش مصنوعي - 1402 - دوره : 1 - اولین کنفرانس ملی پژوهش و نوآوری در هوش مصنوعی - کد همایش: 02230-75197 - صفحه:0 -0
|
چکیده
|
به کارگیری داده کاوی بر روی داده های مرتبط با مسائل روانشناسی دانشجویان مخصوصا سرگرمی های آنها، دستاوردهای باارزش و اثرگذاری را در حوزه های مختلفی، همچون: صنعت گیم، تولید بازی های رایانه ای و حتی تولید انیمیشن به ارمغان آورده است. در این مقاله به تاثیر بازی های رایانه ای بر شخصیت و خلاقیت دانشجویان مهندسی کامپیوتر با استفاده از تکنیک های داده کاوی و یادگیری ماشین پرداخته شده است. تا بتوان به کمک آن الگوهای مناسبی را استخراج نماییم. از جمله چالش های موجود در مورد دانشجویان، بررسی این مساله که آیا انجام بازی های رایا نه ای بر روی خلاقیت و شخصیت آنها اثرگذار است، منبع الهام این مقاله بوده است. بنابراین برای جمع آوری داده های این پژوهش، از پرسشنامه استفاده گردیده است. همچنین جامعه آماری مورد بررسی این پژوهش، 100 نفر از دانشجویان مقطع کارشناسی رشته مهندسی کامپیوتر در دانشگاه آزاد اسلامی واحد کرج، که در رده های سنی 18 تا 21 سال بوده اند، می باشند. برای بررسی این پرسشنامه از تکنیک های خوشه بندی استفاده گردیده است. نتایج این پیاده-سازی نشان میدهد که، فاکتورهای زیادی در بازی های رایانه ای وجود دارد که هر کدام از آنها می تواند بر روی شخصیت و میزان خلاقیت دانشجویان مخصوصا در رشته مهندسی کامپیوتر تاثیرگذار باشند.
|
کلیدواژه
|
بازی های رایانه ای، تکنیک های داده کاوی، الگوریتم خوشه بندی، خلاقیت، دانشجویان، الگوریتم simple k-means
|
آدرس
|
, iran, , iran, , iran, , iran
|
پست الکترونیکی
|
niloofar.mirzaei@srbiau.ac.ir
|
|
|
|
|
|
|
|
|
the effect of computer games on the personality and creativity of computer engineering students using clustering algorithm
|
|
|
Authors
|
|
Abstract
|
the application of data mining on the data related to the psychological issues of students of university, especially their hobbies, has brought valuable achievements and effects in various fields, such as: the game industry, the production of computer games, and even the production of animation. in this article, the effect of computer games on the personality and creativity of computer engineering students is discussed using data mining and machine learning techniques. so that we can use it to extract appropriate patterns. among the challenges for them, investigating whether playing computer games has an effect on their creativity and personality has been the source of inspiration for this article. therefore, a questionnaire was used to collect the data of this research. also, the statistical population investigated in this research is 100 undergraduate students in the field of computer engineering in the islamic azad university, karaj branch, who are between the ages of 18 and 21. clustering techniques have been used to examine this questionnaire. the results of this implementation show that factors such as: personality type, the amount of hours played, the selected genre, how to play individually or in a team, the platform used, each of them can affect the personality and creativity of them, especially in the field of computer engineering
|
Keywords
|
computer games ,data mining techniques ,clustering algorithm ,creativity ,students ,simple k-means algorithm
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|