|
|
مطالعه مروری نقش متاورس در آینده صنعت معماری با رویکرد واقعیت مجازی
|
|
|
|
|
نویسنده
|
طوفان سحر ,سرخابی آیتک
|
منبع
|
يازدهمين كنفرانس ملي مهندسي عمران، معماري و توسعه شهري پايدار ايران - 1402 - دوره : 11 - یازدهمین کنفرانس ملی مهندسی عمران، معماری و توسعه شهری پایدار ایران - کد همایش: 02230-34886 - صفحه:0 -0
|
چکیده
|
چشم انداز فناوری در میانه یک سفر تحول آفرین است و در قلب این تکامل دو مفهوم پیشگامانه نهفته است: متاورس، جهانی موازی در صنعت تکنولوژی و واقعیت مجازی، روشی برای دستیابی به این جهان . همانطور که این قلمروهای دیجیتال به پیشرفت خود ادامه می دهند، تقاطع آنها احتمالات بی سابقه ای را ایجاد می کند و نحوه درک و تعامل ما با دنیای دیجیتال و فیزیکی را تغییر می دهد. این تجربه توسط دستگاههای تخصصی، مانند هدستهای واقعیت مجازی و کنترلکنندهها، که حرکات کاربران را ردیابی میکنند و بازخورد حسی ارائه میدهند، تسهیل میشود. هدف این بررسی،آشنایی با مباحث نوین معماری و ارائه واژه شناسی در ادبیات نوین هزاره سومی میباشد. پیچیدگیهای واقعیت مجازی و متاورس، آشکار کردن ابعاد فردی آنها و پردهبرداری از ارتباط و کاربرد آنها در معماری از ویژگی های این مباحث است. سوال اصلی درک ارتباط جهان متاورس و تکنولوژی واقعیت مجازی و چگونگی فعالیت معماران در این فضا و فرصت های ایجاد شده بر این بستر میباشد. روش پژوهش در این مقاله، از منظر هدف غایی روش کاربردی و از منظر جمعآوری اطلاعات،مروری بوده که بر پایه پیشینه تحقیقات انجام گرفته، تدوین شده است و اطلاعات مکتوب از مستندات در سایت های اینترنتی، کتب و مقالاتی که اکثرا به زبان انگلیسی چاپ شده سال های اخیر میباشند. فلذا سعی شده با ترجمه دقیق مطالب ،اطلاعات بهروز و مفیدی در عرصه متاورس و واقعیت مجازی ارائه شود.
|
کلیدواژه
|
فناوری نوین، متاورس، واقعیت مجازی، هدست، معماری
|
آدرس
|
, iran, , iran
|
پست الکترونیکی
|
sahar.toofan@iaut.ac.ir
|
|
|
|
|
|
|
|
|
terminology and a review of the role of metaverse in the future of the architecture industry with the approach of virtual reality
|
|
|
Authors
|
|
Abstract
|
technology is in the middle of a transformative journey, and at the heart of this evolution there are two ground-breaking concepts: the metaverse, a parallel world in the technology industry, and virtual reality, a way to access this world. as these digital realms continue to evolve, their intersection creates unprecedented possibilities and changes the way we perceive and interact with the digital and physical worlds. this experience is facilitated by specialized devices, such as virtual reality headsets and controllers, that track users movements. the purpose of this review is to familiarize with the new generation of architecture and to present terminology in the new literature of the third millennium. the complexities of virtual reality and metaverse, revealing their individual dimensions and uncovering their connection and application in architecture are the features of these topics. the main question is to understand the connection between the metaverse and virtual reality technology and how architects work in this space and the opportunities created on this platform. the research method in this article is a practical method and from the point of view of collecting information, it is a review based on the background of the research, and the written information is from documents on the internet, books and articles that are mostly published in english in recent years.therefore, it has been tried to provide up-to-date and useful information in the field of metaverse and virtual reality by accurately translating the contents. ?
|
Keywords
|
new technology ,metaverse ,virtual reality ,headset ,architecture
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|