|
|
بررسی اثربخشی بازیهای شناختی بر هیجانهای تحصیلی دانشآموزان دچار اختلال نارسانویسی و نارساخوانی
|
|
|
|
|
نویسنده
|
حجتی نسب مریم ,شیرازی محمود ,ثناگوی محرر غلامرضا
|
منبع
|
پويايي هاي روانشناختي در اختلال هاي خلقي - 1403 - دوره : 3 - شماره : 5 - صفحه:118 -131
|
چکیده
|
زمینه و هدف: اختلال یادگیری ویژه یکی از شایعترین اختلالهای عصبی تحولی مزمن در دوران کودکی است. هدف این پژوهشی بررسی اثربخشی بازیهای شناختی بر هیجانهای تحصیلی دانشآموزان دچار اختلال نارسانویسی و نارساخوانی بود. روش و مواد: این پژوهش نیمهآزمایشی با طرح پیشآزمون و پسآزمون با چهار گروه (دو گروه آزمایش و دو گروه کنترل) بود. جامعه پژوهش همه دانشآموزان مقطع ابتدایی دچار اختلال نارسانویسی و نارساخوانی شهرستان زاهدان در سال تحصیلی 1401-1400 بودند. حجم نمونه برای هر گروه 25 نفر در نظر گرفته شد که این تعداد پس از بررسی ملاکهای ورود به مطالعه با روش نمونهگیری هدفمند انتخاب شدند. هر یک از گروههای آزمایش بهتفکیک 20 جلسه 30 الی 45 دقیقهای (3 بار در هفته) با روش بازیهای شناختی در نرمافزار ساند اسمارت آموزش دیدند و گروههای کنترل در لیست انتظار برای آموزش ماندند. ابزارهای پژوهش شامل فرم اطلاعات جمعیتشناختی و پرسشنامه هیجانهای تحصیلی (پکران و همکاران، 2011) بود. دادههای این پژوهش با روشهای خیدو و تحلیل کوواریانس چندمتغیری در نرمافزار spss-24 تحلیل شدند. یافتهها: نتایج تحلیل دادهها نشان که دانشآموزان دچار اختلال نارسانویسی و نارساخوانی گروههای آزمایش و کنترل از نظر جنسیت و پایه تحصیلی تفاوت معناداری نداشتند p>0.05 همچنین، بازی های شناختی باعث افزایش هیجانهای تحصیلی مثبت شامل لذت، امید و افتخار و کاهش هیجانهای تحصیلی منفی شامل خشم، اض راب، شرم، ناامیدی و خستگی در دانش آموزان دچار اختلال نارسانویسی و نارساخوانی هر دو گروه آزمایش نسبت به گروههای کنترل شد (p<0.001 نتیجه گیری: نتایج به دست آمده از پژوهش حاضر نشان داد که بازی های شناختی نقش موثری در بهبود هیجانهای تحصیلی دانش آموزان دچار اختلال نارسانویسی و نارساخوانی داشتند.
|
کلیدواژه
|
بازیهای شناختی، هیجانهای تحصیلی، دانشآموزان، نارسانویسی، نارساخوانی
|
آدرس
|
دانشگاه آزاد اسلامی واحد زاهدان, گروه روانشناسی, ایران, دانشگاه سیستان و بلوچستان, گروه روانشناسی, ایران, دانشگاه آزاد اسلامی واحد زاهدان, گروه روانشناسی, ایران
|
پست الکترونیکی
|
r.sanagoo@iauzah.ac.ir
|
|
|
|
|
|
|
|
|
investigate the effectiveness of cognitive games on academic emotions of students with disorder of dysgraphia and dyslexia
|
|
|
Authors
|
hojati nasab maryam ,shirazi mahmoud ,sanagouye moharrer gholamreza
|
Abstract
|
background and objective: specific learning disorder is one of the most common chronic neurodevelopmental disorders in childhood. the aim of this study was investigate the effectiveness of cognitive games on academic emotions of students with disorder of dyslexia and dysgraphia.methods and materials: this research was a quasi-experimental with a pre-test and post-test design with four groups (two experimental groups and two control groups). the research population was all elementary school students with disorder of dyslexia and dysgraphia of zahedan city in the 2021-2022 academic years. the sample size for each group was 25 people, which this number after reviewing the inclusion criteria were selected with using a purposive sampling method. each of the experimental groups separately received 20 sessions of 30-45 minute (3 times a week) by cognitive games in sound smart software and the control groups remained on the waiting list for training. the research instruments were included a demographic information form and academic emotions questionnaire (pekrun et al., 2011). the data of this study were analyzed with using the chi-square and multivariate analysis of covariance methods in spss-24 software.findings: the results of data analysis showed that there was no significant difference between the students with disorder of dyslexia and dysgraphia in the experimental and control groups in terms of gender and educational level (p<0.05). also, cognitive games led to increase the positive academic emotions including enjoyment, hope and pride and decreased the negative academic emotions including anger, anxiety, shame, hopelessness and boredom in the students with disorder of dyslexia and dysgraphia of both experimental groups in compared to the control groups (p<0.001).conclusion: the obtained results of the present research showed that cognitive games played an effective role in improving the academic emotions of students with disorder of dyslexia and dysgraphia.
|
Keywords
|
cognitive games ,academic emotions ,students ,dysgraphia ,dyslexia
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|