|
|
ارائه یک روش بازی آنلاین آگاه از تاخیر در شبکه مه خودرویی با استفاده از نسل پنجم تلفن همراه
|
|
|
|
|
نویسنده
|
ناظمی شاهرخ ,زارعی مانی ,سادات پور کاشانی سید وحید
|
منبع
|
اولين كنفرانس بين المللي و هفتمين كنفرانس ملي مهندسي برق و سيستمهاي هوشمند - 1402 - دوره : 7 - اولین کنفرانس بین المللی و هفتمین کنفرانس ملی مهندسی برق و سیستمهای هوشمند - کد همایش: 02230-47907 - صفحه:0 -0
|
چکیده
|
بر اساس نیازهای جدید افراد جامعه برای ارتباطات اینترنتی، شبکههای تلفن همراه باید برای برآوردهکردن نیازمندیهای اینترنت اشیا و امکانات سرگرمی و رفاهی، از کیفیت و توانایی کافی برخوردار باشند. پیشرفت شبکههای تلفن همراه با نسل پنجم آن، راه را برای موارد استفاده جدید، مانند بازی آنلاین باز کرده است. با توجه به مسائلی که در زمینه تاخیر و متغیرهای دیگر، در مورد بازی ابری وجود دارد، میتوان پردازش دادههای بازی آنلاین را در مکانهایی نزدیک به کاربرهای بازی، تحت یک شبکه مه خودرویی انجام داد. در مدل پیشنهادی این مقاله، سرنشینان خودروها، یک شبکه مه خودرویی را تشکیل میدهند که در آن سرویسدهنده مه، گرههای مه و ایستگاه پایه شبکههای نسل پنجم تلفن همراه به عنوان شبکه زیرساخت وجود دارد و کاربرهای بازی، از طریق سیستم اطلاعات و سرگرمی خودروی خود، به امکان انجام بازی آنلاین با خودروهای مجاور خود دست مییابند. نتایج شبیهسازی، با بهبود زمان پینگ به میزان %89/29، گذردهی به میزان %38/10، نرخ اتلاف بسته به میزان %73/36 و نرخ تحویل بسته به میزان %59/4، نشان داده است که استفاده از مدل پیشنهادی به همراه بستر ارتباطی شبکههای نسل پنجم تلفن همراه، روشی بهینه برای انجام بازی آنلاین با کیفیت تجربه بهینه برای سرنشینان خودروها است.
|
کلیدواژه
|
اینترنت اشیا،بازی آنلاین،شبکه مه خودرویی،نسل پنجم تلفن همراه
|
آدرس
|
, iran, , iran, , iran
|
پست الکترونیکی
|
s.v.sadatpor@qodsiau.ac.ir
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Authors
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|