>
Fa   |   Ar   |   En
   طراحی یک بازی جنگ مبتنی بر جنگ آینده  
   
نویسنده لطفی احمد
منبع اولين همايش ملي فرماندهي و مديريت در جنگ هاي آينده - 1402 - دوره : 1 - اولین همایش ملی فرماندهی و مدیریت در جنگ های آینده - کد همایش: 02231-98711 - صفحه:0 -0
چکیده    در این تحقیق یک بازی مبتنی بر جنگ آینده بین دو کشور طراحی خواهد شد، که در آن کشور مدافع ماموریت دفاع و کشور مهاجم ماموریت حمله را دارد. کشور مدافع برای انجام ماموریت، یک استراتژی متناسب با استراتژی حمله کننده را در پیش خواهد گرفت. هدف اصلی این تحقیق ارائه یک مدل بازی جنگ بین دو کشور مدافع و مهاجم مبتنی بر نظریه بازی می‌باشد. ابتدا مولفه های تاثیرگذار بر توان رزمی کشورها شناسایی خواهد شد، در ادامه بر اساس مولفه های تاثیرگذار و با استفاده از روش تحلیل سلسله مراتبی، توان رزمی بر مبنای مولفه های تاثیر گذار برای هر کدام از استراتژیهای طرفین محاسبه خواهد شد. در ادامه با توجه به توان رزمی طرفین، ماتریس بازی برای بین دو بازیگر محاسبه خواهد شد. در آخر بر اساس نتایج ماتریس بازی بین دو طرف درگیر، بازی مورد تجزیه و تحلیل قرار خواهد گرفت. برای اعتبارسنجی مدل ارائه شده در تحقیق، یک سناریو که در آن کشور مدافع و یک کشور مهاجم با استراتژیهای مربوط به جنگ آینده در نظر گرفته شده است. در این تحقیق فرض بر این است که بازی از نوع ایستا با اطلاعات کامل و دارای یک تکرار می باشد. با توجه به نتایج بدست آمده از ماتریس بازی برای مدافع و مهاجم، می توان نتیجه گیری کرد، مدل صحنه عملیات ارائه شده بر مبنای جنگ آینده می تواند یک روش مطلوب جهت شبیه‌سازی بازی جنگ بین دو کشور مدافع و مهاجم با اطلاعات متقارن باشند.
کلیدواژه جنگ آینده ,بازی جنگ ,جنگ‌های اخیر، توان رزمی
آدرس , iran
 
     
   
Authors
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved