|
|
مقایسهی انگیزش پیشرفت، تابآوری روانشناختی و تحمل ناکامی در بازیکنان حرفهای، بازیکنان آماتور و غیر بازیکنان بازیهای رایانهای
|
|
|
|
|
نویسنده
|
شریفی فرد علی ,احمدپناه محمد ,محمدی گلاویژ ,احمدی معصومه
|
منبع
|
مطالعات فرهنگي پليس - 1400 - دوره : 8 - شماره : 3 - صفحه:1 -12
|
چکیده
|
هدف پژوهش پیش رو، مقایسۀ انگیزش پیشرفت، تابآوری روانشناختی و تحمل ناکامی در بازیکنان حرفه ای، بازیکنان آماتور و غیر بازیکنان بازی های رایانه ای بود. روش این پژوهش، توصیفی و از نوع علّیمقایسه ای است. جامعۀ آماری پژوهش حاضر را تمامی دانش آموزان پایۀ دهم، یازدهم و دوازدهم شهرستان اردبیل تشکیل دادند. از این جامعۀ آماری، بهشیوۀ نمونهگیری احتمالی، ازنوع خوشه ای چندمرحله ای، 90 نفر انتخاب شدند؛ تعداد 30 نفر بازیکن حرفه ای، 30 نفر بازیکن آماتور و 30 نفر غیر بازیکن. داده های پژوهش، ازطریق پرسشنامۀ تحمل ناکامیهارینگتون، مقیاس تاب آوری کانر و دیویدسون و پرسشنامۀ انگیزش پیشرفت هرمنس جمعآوری شد. تحلیل داده ها نشان داد که بین گروه ها ازلحاظ متغیر تابآوری روانشناختی (01/0p <) و تحمل ناکامی (01/0p <)، تفاوت معنیدار وجود دارد، اما ازلحاظ متغیر انگیزش پیشرفت (05/0p >)، تفاوت معنیدار وجود ندارد. بنابراین، درمورد مولفۀ تاب آوری، بازیکنان حرفهای نسبت به بازیکنان آماتور و بهطور معنی داری بازیکنان حرفهای و آماتور نسبت به غیر بازیکنان تابآوری بیشتری داشتند. علاوه بر این، درمورد مولفۀ تحمل ناکامی، بازیکنان حرفه ای نسبت به بازیکنان آماتور، بازیکنان آماتور نسبت به غیر بازیکنان و بهطور معنی داری بازیکنان حرفهای نسبت به غیر بازیکنان، از تحمل ناکامی بیشتری برخوردار بودند.
|
کلیدواژه
|
بازیهای رایانهای، تحمل ناکامی، تابآوری روانشناختی، انگیزش پیشرفت
|
آدرس
|
دانشگاه محقق اردبیلی, ایران, دانشگاه علوم پزشکی همدان, گروه روانپزشکی و روانشناسی بالینی, ایران, دانشگاه علوم پزشکی ایران, انیستیتو روانپزشکی تهران, ایران, دانشگاه محقق اردبیلی, ایران
|
پست الکترونیکی
|
masumeh.ahmadi72@gmail.com
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Comparison of Progressive Motivation, Psychological Resilience, and Failure Tolerance in Professional Players, Amateur Players and Non-Players of Video Games
|
|
|
Authors
|
Sharififard Sayed Ali ,ahmadpanah mohammad ,Mohammadi Gelavizh ,Ahmadi Masoumeh
|
Abstract
|
The aim of this study was to compare the motivation of progress, psychological resilience and tolerance of failure in professional players, amateur players and nonplayers of video games. The method of this research was causalcomparative and descriptive. The statistical population of the study included all the students of Ardabil in the tenth, eleventh, and twelfth grades. From this community, 90 people were selected using a possible multistage cluster sampling method; 30 professional players, 30 amateur players, and 30 nonplayers. The required data of the study were collected using Harrington’s failure Tolerance Questionnaire, Connor and Davidson’s Resilience Scale, and Herman’s Motivation Progress Questionnaire. The analysis of the data illustrated that there was a significant difference between the groups in terms of the variables of psychological resilience (P<0.01) and failure tolerance (P<0.01); however, there was no significant difference in terms of the variable progress motivation (P<0.05). Therefore, in regard to the resilience component, professional players were more resilient than amateur players and in turn professional and amateur players significantly more than nonplayers. In addition, regarding the failure tolerance component, professional players were more tolerant than amateur players and amateur players more than nonplayers. In this regard, professional players were significantly more tolerant in comparison to nonplayers.
|
Keywords
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|