رویکردهای طراحی آموزشی و نظریههای یادگیری در بازیهای رایانهای آموزشی
|
|
|
DOR
|
20.1001.2.9920078642.1399.6.1.24.9
|
نویسنده
|
احمدی روشن ,امام جمعه سیدمحمدرضا ,بهزادی ناهید
|
منبع
|
همايش بين المللي روان شناسي مدرسه - 1399 - دوره : 6 - ششمین همایش بین المللی روان شناسی مدرسه - کد همایش: 99200-78642
|
چکیده
|
یکی از عرصههای مهمی که تحت تاثیر پیشرفت فناوری، در معرض تغییرات بنیادین قرارگرفته است، حوزه آموزشوپرورش است، امروزه اکثر روشهای سنتی یادگیری، آموزش و تدریس، مورد تغییر و تحول قرارگرفته و یا به نحوی سعی در سازگاری با فناوریها داشتهاند. با گسترش کاربردهای فناوری اطلاعات و ارتباطات در زندگی روزمره، شاهد شکل گیری نسل جدیدی از ابزارهای اینترنتی هستیم که در هر زمان و مکانی در اختیار کاربران قرار دارند. بازیهای رایانهای آموزشی جنبهای از این فناوریها است. قدرت بازیهای رایانهای آموزشی در این است که میتوانند یادگیری را تسهیل کرده و سرعت آن را افزایش دهند، همچنین زمان یادگیری را کاهش داده و شرایط مطلوب و مناسبتری را برای یادگیری ایجاد کنند. با توجه به نقش و تاثیرگذاری بازی در فرایند آموزش و یادگیری، درصورتیکه متخصصان امر آموزش و یادگیری بتوانند یادگیری موضوعات متنوع درسی را در فرایند بازی به یادگیرندگان ارائه کنند، یادگیرندگان با شور و شوق از یادگیری خود احساس رضایت خواهند کرد. هدف این پژوهش، ارائه رویکردهای طراحی آموزشی و نظریههای یادگیری در بازیهای رایانهای آموزشی است که به یادگیری منجر میشود. روش گرداوری دادهها در این پژوهش اسنادی بوده است. در خاتمه پیشنهاداتی به طراحان آموزشی و دستاندرکاران نظام تعلیم و تربیت در جهت چگونگی استفاده از ظرفیت این بازیها در آموزش ارائه میگردد.
|
کلیدواژه
|
بازیهای آموزشی رایانهای ,طراحی آموزشی ,نظریههای یادگیری
|
آدرس
|
دانشگاه تربیت دبیر شهید رجایی, ایران, دانشگاه تربیت دبیر شهید رجایی, ایران, دانشگاه تربیت دبیر شهید رجایی, ایران
|
|
|
|
|
|
|