>
Fa   |   Ar   |   En
   نقش ویژگی‌های بازی دیجیتالی و جنسیت در پیش‌بینی استعداد stem دانش آموزان 12-10 ساله‌ی شهر اصفهان  
   
DOR 20.1001.2.9920085133.1399.1.1.43.2
نویسنده بهرامی‌پور اصفهانی منصوره ,حسینی فاطمه
منبع كنفرانس بين‌المللي بازي‌هاي رايانه‌اي؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - 1399 - دوره : 6 - ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - کد همایش: 99200-85133
چکیده    این پژوهش با هدف بررسی نقش ویژگی‌های بازی دیجیتالی و جنسیت در پیش‌بینی استعداد stem (علوم، تکنولوژی، مهندسی، ریاضیات) دانش‌آموزان 12-10 ساله انجام شد. روش پژوهش توصیفی و از نوع همبستگی بود. جامعه‌ی آماری شامل کلیه‌ی دانش‌آموزان 12-10 ساله‌ی شهر اصفهان در سال تحصیلی 98-99 بود. تعداد 200 دانش آموز (100دختر و 100 پسر) به روش نمونه‌گیری تصادفی خوشه‌ای چند مرحله‌ای به عنوان نمونه انتخاب شدند. ابزار پژوهش شامل آزمون تیمز (2011) و بازی رایانه‌ای تتریس (2012) بود. جهت تجزیه و تحلیل داده‌ها از ضریب همبستگی پیرسون و تحلیل رگرسیون گام‌به‌گام استفاده شد. نتایج نشان داد ویژگی‌های بازی دیجیتالی پیش‌بینی کننده‌ی استعداد stem دانش‌آموزان پسر بود ولی در دختران پیش‌بینی مناسبی نبود. در بررسی نوع جنسیت و استعدادstem ، در نمونه‌ی مورد بررسی، پسران در مهارت‌های علوم، فناوری، مهندسی و ریاضstem نسبت به دختران نمرات بیشتری کسب کردند. درنتیجه پیشنهاد می‌شود برنامه سازان مطالب درسی را در قالب بازی‌ها گنجانده و باعث شکوفایی بیشتر آن‌ها در استعدادها و مهارت‌های فردی شوند و همچنین علاوه بر آشناسازی کامل معلمان با این نوع برنامه‌ها، در آموزش‌های درسی روزانه، استفاده از این بازی‌ها جایگاه مناسب‌تری پیدا کند.
کلیدواژه بازی‌های دیجیتالی ,جنسیت ,استعداد stem
آدرس دانشگاه آزاد اسلامی اصفهان(خوراسگان), ایران, دانشگاه آزاد اسلامی اصفهان(خوراسگان), ایران
پست الکترونیکی hosseinifateme1983@gmail.com
 
     
   
Authors
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved