بررسی امکان تولید خلاقانهی موسیقی متن بازیهای رایانهای با استفاده از هوش مصنوعی مبتنی بر مدل مخلوط گاوسی
|
|
|
DOR
|
20.1001.2.9920085133.1399.1.1.1.0
|
نویسنده
|
علیزاده اشرفی بهنام ,پور الوار کاظم ,سادات مطلقی مرضیه
|
منبع
|
كنفرانس بينالمللي بازيهاي رايانهاي؛ فرصتها و چالشها - 1399 - دوره : 6 - ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - کد همایش: 99200-85133
|
چکیده
|
هنر و در راس آن موسیقی، وسیلهای برای ابراز درونیات انسان است که از روحش تراوش میکند. هنر بخشی از وجود انسان است که میتواند از تمام ابعاد درونی انسان نشات گیرد یا نتیجهی یک احساس و یک فکر را با هم درآمیزد و موجودیت جدیدی خلق کند. اما مشکل اینجاست که ذهن و فکر انسان محدود است و نمیتواند بههنگام خلق یک اثر هنری، تمامی حالات و شرایط را درنظر بگیرد. پیشرفت تکنولوژی و کامپوترهای شخصی بههنرمندان کمک شایانی کرده است تا طرز فکر و درونیات خود را توسط الگوریتمهای کامپیوتری بازتولید کنند و اثر جدیدی خلق کنند. الگوریتمهای هوش مصنوعی قدرت بسیار زیادی به ما میدهند تا بتوانیم تصورات خود را با مقیاس بسیار بزرگ از نظر حجم پردازشی، تولید کنیم. امروزه با گسترش کاربردهای هوش مصنوعی و فیزیک دیجیتال در عرصهی تولید محتوای خلاق، درهای جدیدی برای طراحان بازیهای دیجیتال گشوده شده است. بهرهگیری از این فناوری در ساخت بازیهای جدی، برای ارتقای سطح کیفی و رفع محدودیتهای موجود، بسیار موثر واقع شده است. مقالهی حاضر با انجام مطالعاتی بهبررسی امکان تولید خودکار موسیقی خلاقانه مطابق با درجه سختی بازیهای رایانهای با استفاده از الگوریتم گاوسی در هوش مصنوعی میپردازد.
|
کلیدواژه
|
موسیقی ,هوش مصنوعی ,تولید خودکار ,مدل مخلوط گاوسی
|
آدرس
|
دانشگاه هنر اسلامی تبریز, ایران, دانشگاه هنر اسلامی تبریز, ایران, دانشگاه هنر اسلامی تبریز, ایران
|
پست الکترونیکی
|
m.motlaghi@tabriziau.ac.ir
|
|
|
|
|