|
|
چگونگی واکسیناسیون افراد در بازی جدی با مدلسازی مبتنی بر گراف
|
|
|
DOR
|
20.1001.2.9920085133.1399.1.1.72.1
|
نویسنده
|
محمدنژاد محمدرضا ,دُرّیگیو مرتضی ,یغمایی فرزین
|
منبع
|
كنفرانس بينالمللي بازيهاي رايانهاي؛ فرصتها و چالشها - 1399 - دوره : 6 - ششمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - کد همایش: 99200-85133
|
|
|
چکیده
|
بازی ریاکشن با هدف شبیهسازی نحوه انتقال ویروس کرونا در محیط دانشگاه طراحی شد. محیط دانشگاه در این بازی جدی با مدلسازی مبتنی بر عامل و مدل انتشار ویروس کرونا بر اساس مدل مستعد بیماری، در معرض، آلوده و بهبود یافته شبیهسازی شد. در این پژوهش از مدلسازی مبتنی بر گراف برای مدلسازی نحوه گسترش بیماری در فضای بازی استفاده شده است. سپس به کمک الگوریتمهای مرکزیت درجه و مرکزیت بینابینی مهمترین افراد برای واکسینه شدن انتخاب شدهاند. یافتهها نشان میدهد که انتخاب هدفهای واکسن با مدلسازی مبتنی بر گراف نسبت به مدل سنتی بهبود داشته و میتواند رشد بیماری در جامعه را کاهش دهد.
|
کلیدواژه
|
بازی جدی ,Seir ,کرونا ,شبیهسازی ,مدلسازی مبتنی بر گراف ,مدلسازی مبتنی بر عامل
|
آدرس
|
دانشگاه سمنان, ایران, دانشگاه سمنان, ایران, دانشگاه سمنان, ایران
|
پست الکترونیکی
|
f_yaghmaee@semnan.ac.ir
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Authors
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|