>
Fa   |   Ar   |   En
   چگونگی واکسیناسیون افراد در بازی جدی با مدل‌سازی مبتنی بر گراف  
   
DOR 20.1001.2.9920085133.1399.1.1.72.1
نویسنده محمدنژاد محمدرضا ,دُرّی‌گیو مرتضی ,یغمایی فرزین
منبع كنفرانس بين‌المللي بازي‌هاي رايانه‌اي؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - 1399 - دوره : 6 - ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - کد همایش: 99200-85133
چکیده    بازی ری‌اکشن با هدف شبیه‌سازی نحوه انتقال ویروس کرونا در محیط دانشگاه طراحی شد. محیط دانشگاه در این بازی جدی با مدل‌سازی مبتنی بر عامل و مدل انتشار ویروس کرونا بر اساس مدل مستعد بیماری، در معرض، آلوده و بهبود یافته شبیه‌سازی شد. در این پژوهش از مدل‌سازی مبتنی بر گراف برای مدل‌سازی نحوه گسترش بیماری در فضای بازی استفاده شده است. سپس به کمک الگوریتم‌های مرکزیت درجه و مرکزیت بینابینی مهمترین افراد برای واکسینه شدن انتخاب شده‌اند. یافته‌ها نشان می‌دهد که انتخاب هدف‌های واکسن با مدل‌سازی مبتنی بر گراف نسبت به مدل سنتی بهبود داشته و می‌تواند رشد بیماری در جامعه را کاهش دهد.
کلیدواژه بازی جدی ,Seir ,کرونا ,شبیه‌سازی ,مدل‌سازی مبتنی بر گراف ,مدل‌سازی مبتنی بر عامل
آدرس دانشگاه سمنان, ایران, دانشگاه سمنان, ایران, دانشگاه سمنان, ایران
پست الکترونیکی f_yaghmaee@semnan.ac.ir
 
     
   
Authors
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved