>
Fa   |   Ar   |   En
   تحلیل مدیریت پروژه‌های بازی‌سازی با استفاده از روش Swot با رویکرد بهینه‌سازی (نمونه موردی بازی Assassin'S Creed Odyssey)  
   
DOR 20.1001.2.9920085133.1399.1.1.59.8
نویسنده فارغ علی ,خونکاری زهرا ,سخاوت یونس
منبع كنفرانس بين‌المللي بازي‌هاي رايانه‌اي؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - 1399 - دوره : 6 - ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - کد همایش: 99200-85133
چکیده    بازی‌های رایانه دارای ابعاد مختلفی از نظر ساخت و توسعه می‌باشد که این چندوجهی بودن، یک گروه متشکل از تخصص‌های مختلف را در کنار هم گرد می‌آورد. وجود یک گروه برای رسیدن به یک هدف مشخص نیازمند وجود یک مدیر به‌عنوان ایجاد هماهنگی میان اعضا، تبیین مسئولیت‌های آنان و در مجموع هدایت روند انجام امور می‌باشد. اگر یک بازی رایانه‌ای را یک محصول فرض کنیم تولید آن یک پروژه محسوب می‌شود که همانند سایر پروژه‌ها نیازمند مدیریت است که در این پژوهش ما بحث «مدیریت پروژه» را در خصوص بازی‌های رایانه‌ای در این مقاله مورد بررسی قرار می‌دهیم. این بررسی با تکیه بر تحلیل swot بر روی یکی از بازی‌هایی که دارای پیچیدگی و محبوبیت در میان بازی­کنان می‌باشد انجام گرفته است. بازی assassin's creed نسخه odyssey به‌عنوان نمونه موردی در این مقاله موردبررسی قرار گرفته است و در نهایت نکات بدست آمده از تحلیل ویژگی‌های موجود در آن‌که برای توسعه‌دهندگان می‌تواند حائز اهمیت باشد نتیجه گرفته‌شده است.
کلیدواژه مدیریت پروژه ,بهینه‌سازی بازی رایانه‌ای ,تحلیل سوآت بازی ,بازی Assassin'S Creed
آدرس دانشگاه هنر اسلامی تبریز, ایران, دانشگاه هنر اسلامی تبریز, ایران, دانشگاه هنر اسلامی تبریز, ایران
پست الکترونیکی sekhavat@tabriziau.ac.ir
 
     
   
Authors
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved