>
Fa   |   Ar   |   En
   بهبود تجربه کاربری با استفاده از فناوری‌های چندرسانه‌ای در موزه طراحی  
   
DOR 20.1001.2.9920085133.1399.1.1.27.6
نویسنده رضائی تنورآغاج فاطمه ,امرایی بابک ,دوبختی لیلا
منبع كنفرانس بين‌المللي بازي‌هاي رايانه‌اي؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - 1399 - دوره : 6 - ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - کد همایش: 99200-85133
چکیده    موزه به‌عنوان مکانی آموزشی و فرهنگی، نقش ارائه‌ی آثار و محصولات، به شکلی آموزنده رادارند تا باعث جذب و افزایش تمرکز و لذت مخاطبان گردند. جذب مخاطب و انتقال گسترده‌ی اطلاعات به اقصی نقاط دنیا از وظایف و اهداف موزه‌ها شمرده می‌شود. با توجه به پیشرفت تکنولوژی و افزایش قابلیت‌های متنوع درگوشی‌های همراه استفاده از آن برای برقراری ارتباط و ارائه اطلاعات به‌صورت تعاملی، با رشد قابلی توجهی همراه است. به‌گونه‌ای که موزه‌ها با ارائه‌ی فناوری‌هایی مانند واقعیت افزوده مبتنی بر گوشی همراه هوشمند اطلاعات و آثار را به‌صورت مجازی همراه با سرگرمی در اختیار کاربر قرار می‌دهند. به‌طورکلی یکی از عوامل موثر و تاثیرگذار در گسترش موزه‌های مجازی توجه به علاقه و خواست کاربر است. در این پژوهش به تاثیر فناوری‌های چندرسانه‌ای در بهبود تجربه کاربری در موزه طراحی دانشگاه هنر اسلامی تبریز می‌پردازیم. بدین منظور اپلیکیشنی بر اساس واقعیت مجازی (پانوراما) و واقعیت افزوده مبتنی بر نشانه برای گوشی‌های هوشمند طراحی می‌گردد.
کلیدواژه موزه ,فناوری چندرسانه‌ای ,تجربه کاربری
آدرس دانشگاه هنر اسلامی تبریز, ایران, دانشگاه هنر اسلامی تبریز, ایران, دانشگاه هنر اسلامی تبریز, ایران
 
     
   
Authors
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved