>
Fa   |   Ar   |   En
   مطالعه تطبیقی میان شاخص‌های تربیتی والدین و شاخص‌های نظام رده‌بندی بازی‌های رایانه‌ای  
   
DOR 20.1001.2.9920085133.1399.1.1.24.3
نویسنده یادگاری محمدحسن ,حاجی کاظم طهرانی فاطمه
منبع كنفرانس بين‌المللي بازي‌هاي رايانه‌اي؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - 1399 - دوره : 6 - ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها - کد همایش: 99200-85133
چکیده    در این پژوهش قصد داریم پاسخ این سوال را بیابیم آن گروه از والدین که فرزند یا فرزندان آنها کاربر بازی‌های رایانه‌ای هستند در مورد چه مفاهیمی در بازی نگرانی دارند؟ به عبارت دیگر به دنبال یافتن خط قرمزهای والدین در مورد انتخاب و انجام بازی توسط فرزندانشان، هستیم. بدیم منظور ابتدا شاخص‎هایی که نظام رده‌بندی بازی‌های رایانه‌ای esrb و esra بر اساس آنها تدوین شده مطالعه شد. داده‌های این پژوهش از طریق تحلیل 12 مصاحبه عمیق نیمه‌ساختار یافته با والدینی که فرزندانشان کاربر بازی‌های رایانه‌ای هستند، به دست آمد. طبق گفته‌های مصاحبه‌شوندگان خشونت و محتوای غیراخلاقی مهمترین خط قرمز برای این گروه از والدین است. رده‌بندی سنی، نظام ارزشی، کلیشه‌ و طرح‌واره‌های تبعیض‌آمیز، الگوسازی و امنیت کاربر شاخص‌هایی بودند که والدین از آنها به عنوان خط قرمز یاد می‌کردند. از مقایسه شاخص‌هایی که در تدوین نظام رده‌بندی بازی‌های رایانه‌ای (اسرا)مورد توجه قرار گرفته با شاخص‌های مورد نظر والدین نتیجه گرفتیم که بین این دو گروه از شاخص‌ها تفاوت وجود دارد. به بیان دیگر رده‌بندی بازی‌های رایانه‌ای تمام دغدغه‌ها و خط قرمزهای والدین را در حوزه بازی‌های رایانه‌ای را پوشش نمی‌دهد و از طرف دیگر والدین همه شاخص‌های موجود در نظام‌های رده‌بندی را در انتخاب و انجام بازی توسط فرزندانشان مورد توجه قرار نمی‌دهند. در نهایت نتایج به ما نشان می‌دهد که سیاست‌گذاری و برنامه‎ریزی‌های آموزشی جهت ارتقا دانش والدین نسبت به محتوا و مصرف بازی‌های رایانه‎ای از مهمترین راهبردها جهت رفع نیازهای تربیتی والدین در مدیریت و مصرف بازی‌های رایانه‌ای فرزندان است.
کلیدواژه بازی‌های رایانه‌ای ,نظام رده‌بندی سنی‎ ,سوادرسانه‎ای
آدرس دانشگاه تهران, ایران, دانشگاه تهران, ایران
پست الکترونیکی ho.tehrani83@gmail.com
 
     
   
Authors
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved