|
|
|
|
ویژگیهای مقولۀ زمان در رمان قاعدۀ بازی بر مبنای نظریّۀ ژرار ژنت
|
|
|
|
|
|
|
|
نویسنده
|
سالمیان غلامرضا ,محمدی سمیرا
|
|
منبع
|
پژوهشنامه ادبيات داستاني - 1403 - دوره : 13 - شماره : 2 - صفحه:215 -246
|
|
چکیده
|
نوشتار حاضر به روش توصیفی – تحلیلی و بر اساس نظریّۀ ژرار ژنت، با هدف مشخّصکردن انواع زمانپریشیهای روایت و علّت کاربرد آنها در رمان قاعدۀ بازی، بررسی انواع شتاب و انواع بسامد و تاثیر آنها بر روند و جذّابیّت رمان نامبرده، نوشته شدهاست. محتوای رمان قاعدۀ بازی روانکاوانه و فلسفی است. زنوزی جلالی برای انتقال بهتر این محتوا، ساختار بسیار سنجیدهای تنظیم کرده است. در مقولۀ نظم، یافتهها حاکی از آن است که درصد بالایی از متن دارای زمانپریشی از نوع گذشتهنگر است. راوی با تداعی معانی، خطّ زمان را میشکند و به بیان خطاهای خود در گذشته میپردازد. این گذشتهنگریها باعث ایجاد تعلیق و جذّابیّت اثر شدهاست. تکگویی درونی و بیان ایدئولوژیهای راوی، شتاب منفی را ایجاد کرده؛ امّا با توجّه به اینکه هدف زنوزی جلالی پرداختن به داستان شخصیّت است، شتاب آن کاملاً بجا و طبیعی است. بیشترین میزان در انواع بسامد، به بسامد مکرّر اختصاص دارد. او با این کار باعث انتقال بهتر آشفتگی، روانپریشی و عقدههای راوی شده است و تاثیر آن اتّفاقات را بر روان راوی بازگو میکند. در این اثر نهتنها هیچگونه ناهماهنگی در میان مولّفههای نظریّۀ ژنت وجود ندارد؛ بلکه این مولّفهها پیوستگی و تعامل موثّری با یکدیگر دارند. تکنیکهای بهکارگرفته در روایت این اثر کاملاً مناسب و آگاهانه است و مطالعۀ ساختاری این رمان منجر به درک پیچیدگیهای آن شده است.
|
|
کلیدواژه
|
روایت، ژرار ژنت، زمان، فیروز زنوزی جلالی، رمان قاعدۀ بازی
|
|
آدرس
|
دانشگاه رازی, دانشکدۀ ادبیّات و علوم انسانی, گروه زبان و ادبیّات فارسی, ایران, دانشگاه رازی, دانشکدۀ ادبیّات و علوم انسانی, گروه زبان و ادبیّات فارسی, ایران
|
|
پست الکترونیکی
|
armisharsini@gmail.com
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
the features of the concept of time in game rules based on gerard genette’s theory
|
|
|
|
|
Authors
|
salemian gholamreza ,mohammadi samira
|
|
Abstract
|
the present article is devised on the basis of a descriptive-analytical procedure and is based on the theory of genette, with the aim of identifying the types of time lapses in the narrative and the cause for their use in the novel; “game rules.” furthermore, it is to examine different forms of acceleration and frequency and their impact on the process and attractiveness of the aforementioned novel. the content ofthe novel is the rule of the psychoanalytical and philosophical game.zonouzi has set up a well-considered structure for better transmissionof this content. in the concept of order, the findings indicate that a highpercentage of the text has anachronism of lapse in past time. byobjective correlative, the narrator breaks the timeline and expresses hismistakes in past. these past tendencies have created suspense of thework. the narrator's internal monologue and expression of ideologieshave created negative momentum; but considering that zonouzi's goalis to deal with the character's story, its acceleration is completelyappropriate and natural. the highest frequencies are dedicated to therepeated ones. by doing this, he has caused a better transfer ofconfusion, psychosis and narrator's complexes and recounts the effectof those events on the narrator's psyche. in this work, there is, not onlyno inconsistency among the components of genette’s theory, but alsoan effective connection and interaction among the components. thetechniques used in the narration of this work are appropriate, and thestructural study of this novel has led to the understanding of itscomplexities.
|
|
Keywords
|
narrative ,gérard genette ,time ,firooz zonouzi jalali ,game rule novel
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|