|
|
خانۀ ابرقهرمان در منظر سینما؛ واکاوی مفهوم خانه در دید سینمای ابرقهرمانی دنیای مارول و دی سی از 2008 تا 2023
|
|
|
|
|
نویسنده
|
هدایتی کیمیا ,عسگری علی
|
منبع
|
تحقيقات فرهنگي ايران - 1403 - دوره : 17 - شماره : 4 - صفحه:157 -190
|
چکیده
|
رسانۀ تاثیرگذار و قدرتمند سینما، همواره سعی دارد تا با پیوند داستان، شخصیت و صحنه، تلاش در واقعیتر نشان دادن کلیت داشته باشد و این موضوع با استقرار نشانههایی تصریحی و تلویحی در پردازش طراحی ابنیه و شهرها نمایش داده شده و دنبال شود. تعریف و جایگاه مکان بهعنوان صحنهای برای شکلگیری داستان، چگونه و تا چه میزان با شخصیتپردازی و محتوای داستانی فیلمهای دنیای مارول و دیسی ارتباط دارد؟ این مقاله در صدد، سنجش تطابق شاخصهای مشترک معماری در بناهای مرتبط با ابرقهرمانان و شخصیتپردازی محتوایی فیلمهای دنیای مارول و دیسی است. مقاله حاضر با ماهیت توصیفی و متکی بر تحلیل محتوا در پارادایمی کیفیتفسیری و رویۀ نشانهشناختی معنایی و زبانشناسانه سعی در خوانش معناها، استعارهها و چگونگی پیوند دلالت در پندارههای مرتبط با طراحی خانه و شهر ابرقهرمانان دنیای مارول و دیسی خواهد داشت. طراحان صحنه در فیلمهای مارول و دیسی، سعی در معرفی دگرفضاهایی در مقیاس شهر دارند که مفاهیمی همچون اصالت و برتری عقلی و جسمی ابرقهرمانان خود را با نمودهایی متنوع از معماری کلاسیک و طبیعتگرا نمایش میدهند. این ویژگی بهواسطه خصوصیات زمانی مرتبط با داستان تغییر مییابد. اما «معماری پر رمز و راز و ابهام در چینش فضاهای مخفی و اتصالات» و «ترکیبات تیز و صریح در پشت ظاهری ساده» برای هر یک از خانهها، نسبتاً تکرار شده است.
|
کلیدواژه
|
معماری سینما، جوهرۀ طراحی، نشانه شناسی، دنیای مارول، دنیای دی سی
|
آدرس
|
دانشگاه خاتم, دانشکده معماری, ایران, دانشگاه شهید بهشتی, دانشکده معماری و شهرسازی, ایران
|
پست الکترونیکی
|
ali.asgari@iau.ac.ir
|
|
|
|
|
|
|
|
|
superhero’s house in cinema: analyzing the concept of home within the marvel and dc cinematic universes from 2008 to 2023
|
|
|
Authors
|
hedayati k. ,asgari a.
|
Abstract
|
the medium of cinema, as a potent and influential art, consistently endeavors to present a more authentic representation of the narrative by intricately interweaving elements such as plot, characters, and scenes. this endeavor extends to the deliberate incorporation of explicit and implicit symbolism within the design and architecture of urban landscape. this research seeks to address: how does the description and placement of a location as a backdrop for narrative relate to the character development and thematic content in marvel and dc cinematic productions? specifically, this study aims to assess the alignment between prevalent architectural signifiers associated with superheroes and the thematic characterizations found in marvel and dc films. this investigation aspires to decipher the underlying meanings and metaphors inherent in the concepts underpinning the design of residences and urban landscapes inhabited by superheroes. production designers within the marvel and dc film franchises deliberately craft diverse urban settings, with each showing emblematic of concepts such as gentrification and the physical and mental prowess of respective superheroes, often manifesting through variations in architectural styles, encompassing classical, high-tech, and bionic aesthetics. notably, this architectural characteristic evolves in response to the narrative’s temporal dimensions. nevertheless, there remains a consistent thread of mysterious architecture concealing hidden spaces and connections and precisely articulated juxtapositions beneath an ostensibly simplistic facade recurring across the diverse residences featured in these cinematic worlds.
|
Keywords
|
cinema-architecture ,design essence ,semiotics ,marvel universe ,dc universe
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|