|
|
تاثیر کاربرد هوش مصنوعی در بازی جنگ برای بهبود عملکرد شناختی در نبردهای دریایی آینده
|
|
|
|
|
نویسنده
|
فرهنگ سجاد ,آروند حمید
|
منبع
|
مديريت نظامي - 1402 - دوره : 23 - شماره : 4 - صفحه:57 -78
|
چکیده
|
زمینه با توجه به تحولات موجود و روند رو به رشد دامنه نفوذ فناوری نوظهور هوش مصنوعی در حوزه نظامی که بسیاری از نظریه پردازان آن را عامل انقلاب نظامی چهارم معرفی میکنند ضروریست پیامدها و اهمیت کاربرد هوش مصنوعی در بازی جنگ و متعاقبا آمادگی رزمی مورد بررسی قرار گیرد. هدف: هدف از مطالعه حاضر بررسی تاثیر کاربرد هوش مصنوعی در بازی جنگ بر عملکرد شناختی فرماندهان و رزمندگان در نبردهای دریایی آینده است.روش پژوهش پژوهش حاضر از حیث هدف اکتشافی و از حیث روش شناسی کیفی و از نوع فراترکیب میباشد. جامعه آماری پژوهش متشکل از مطالعات کیفی معتبر منتشر شده در حوزه کاربرد هوش مصنوعی در بازی جنگ و آموزشهای نظامی در بازه زمانی 2010 تا 2023 میلادی میباشد.یافته ها: بر اساس نتایج فراترکیب کاربرد هوش مصنوعی در بازی جنگ نبردهای دریایی میتواند از طریق تقویت یادگیری شناختی اجتماعی ارتقاء تاب آوری ،ذهنی بهبود خلاقیت و بهبود شبیه سازی عملکرد فرماندهان را در میدان نبردهای دریایی آینده بهبود بخشد.نتیجه گیری: مطالعات انجام گرفته نشان داده که هوش مصنوعی روشی موثر برای توسعه متا مدلهای دقیق شبیه سازیهای کامپیوتری عملیات رزمی و بازی جنگ هستند چرا که از قابلیت هایی نظیر حافظه بهتر، یادگیری عمیق و مستمر و ... برخوردارند.
|
کلیدواژه
|
بازی جنگ، هوش مصنوعی، یادگیری ماشین، عملکرد شناختی
|
آدرس
|
دانشگاه افسری امام علی(ع), دانشکده فرماندهی و مدیریت, گروه علوم اجتماعی, ایران, دانشگاه افسری امام علی(ع), ایران
|
پست الکترونیکی
|
hamid4964@gmail.com
|
|
|
|
|
|
|
|
|
application of artificial intelligence in wargaming to improve cognitive performance in combined naval battles
|
|
|
Authors
|
farhang sajjad ,arvand hamid
|
Abstract
|
background: the lack of power to imagine, understand and learn ethical behavior cannot be compensated by organizational statements or traditional training. meanwhile, digital simulation technologies such as virtual reality can help to learn moral behavior by providing a platform for imagining the results of actions in a simulated environment and strengthening people’s imagination and being able to see things from the perspective of others.purpose: the purpose of this study is to investigate the effect of using artificial intelligence in the war game on the cognitive performance of commanders and warriors in future naval battles.research method: the current research is exploratory in terms of qualitative methodology and meta-combination. the statistical population of the research consists of authentic qualitative studies published in the field of application of digital simulation technologies (with a focus on virtual reality and augmented reality) in social cognitive learning until 1401.findings: five components of unconscious indoctrination, the feeling of pervasive presence in the learning environment, increasing the cognitive processing capacity of abstract and non-experiential concepts, the ability to deeply understand the subject in the simulation environment, strengthening the motivation to learn, improving creativity in relation to the learning topic as the effect of the use of digital simulation technology based on social cognitive learning, ethical behavior was identified in defense organizations.conclusion: digital simulation technologies will be able to create a significant change in social cognitive learning and the development of moral behavior in military organizations by providing the possibility
|
Keywords
|
war game ,artificial intelligence ,machine learning ,cognitive performance
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|