|
|
|
|
تحلیل مضمون و شناسایی چالشها و راهبردهای توسعه بازیهای دیجیتال بومی
|
|
|
|
|
|
|
|
نویسنده
|
محمدی زنجیرانی داریوش ,محسنی الهام
|
|
منبع
|
مطالعات ميان رشته اي ارتباطات و رسانه - 1403 - دوره : 7 - شماره : 2 - صفحه:5 -32
|
|
چکیده
|
اگرچه امروزه بازیهای دیجیتال به صنعتی فراگیر، ثروت آفرین و فرهنگ محور تبدیل شده و توانسته با بهرهگیری از عناصر فنی و هنری، روانشناسی و جامعهشناسی، به عنوان یک رسانه صنعت/ هنر و در حقیقت هنر هشتم، جایگاه خود را تثبیت کند. صنعت بازیهای دیجیتال در مقام یک صنعت فرهنگی و خلاق، تاثیر بسزایی نیز در اقتصاد، فرهنگ و آموزش داشته است. این مطالعه، با هدف شناسایی چالش ها و نیز راهبردهای توسعه بومی این صنعت در کشور ایران انجام گرفته است. در این پژوهش با جمع آوری داده های کتابخانهای، انجام مصاحبههای عمیق و ساختاریافته و نیز استفاده از روش تحلیل مضمون، چالش های توسعه بومی این صنعت و نیزراهکارهای رفع این موانع، شناسایی و استخراج شد و در مراحل بعدی، این عوامل، درمضامین پایه، سازماندهنده و فراگیر تقلیل یافته و دسته بندی شدند. در نهایت عوامل مورد اشاره با بررسی نظرات خبرگان صنعت اهمیت سنجی و پالایش شدند. نقصان دانش بازیسازان در حوزه مسائل مربوط به مدیریت تولید و مدیریت پروژه بازی ها به عنوان چالش های اصلی ششناخته شدند و از طرف دیگر شبکه سازی و جلب مشارکت عناصر موجود در بازی دیجیتال، توانمندسازی و توسعه قابلیتهای متخصصین بازی ساز و نیز تقویت مسئولیتهای نظارتی و توسعهای نهادهای دولتی و نظارتی ازجمله مهمترین سیاستهای توسعه بازیهای دیجیتال تعریف و دستهبندی شده اند.
|
|
کلیدواژه
|
بازیهایدیجیتال، تحلیلمضمون، موانع و چالشها، راهبرد
|
|
آدرس
|
دانشگاه اصفهان, دانشکده علوم اداری و اقتصاد, گروه مدیریت, ایران, دانشگاه اصفهان, دانشکده علوم اداری و اقتصاد, گروه مدیریت, ایران
|
|
پست الکترونیکی
|
el_mohseni@yahoo.com
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
thematic analysis and identification of the challenges and development strategies of local digital games
|
|
|
|
|
Authors
|
mohamadi zanjirani dariush ,mohseni elham
|
|
Abstract
|
today, digital games have become a comprehensive, wealth-creating and culture-oriented industry and have been able to establish their position as an industry/art media and in fact the eighth art by using technical and artistic elements, psychology and sociology. as a cultural and creative industry, the digital games industry has also had a significant impact on the economy, culture and education. this study was conducted with the aim of identifying the challenges and local development strategies of this industry in iran. in this research, by collecting library data, conducting in-depth and structured interviews, and using the thematic analysis method, the local development challenges of this industry, as well as solutions to overcome these obstacles, were identified and extracted, and in the next stages, these factors were reduced and categorized the basic, organizing, and all-encompassing topics and. finally, the mentioned factors were evaluated and refined by analysis of the opinions of industry experts. the lack of knowledge of game makers in the field of issues related to production management and game project management were identified as the main challenges, and on the other hand, networking and attracting the participation of existing elements in digital games, empowering and developing the capabilities of game-maker experts, and also strengthening the supervisory and developmental responsibilities of governmental and regulatory institutions, were defined and classified as the most important policies for the development of digital games.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|