|
|
بررسی اثرات لوموسیتی بر حافظهی فعال، حافظهی بصری و عملکردهای اجرایی سالمندان
|
|
|
|
|
نویسنده
|
مام خضری آزاد ,میکائیلی منیع فرزانه
|
منبع
|
روانشناسي و روان پزشكي شناخت - 1400 - دوره : 8 - شماره : 3 - صفحه:25 -38
|
چکیده
|
مقدمه: لوموسیتی یک بازی رایانهای برای افزایش و بهبود حافظه و کارایی مغز سالمندان است.هدف: این پژوهش با هدف بررسی اثرات لوموسیتی بر حافظهی فعال، حافظهی بصری و عملکردهای اجرایی سالمندان ساکن در خانههای سالمندان انجام شد.روش: پژوهش حاضر یک مطالعهی تجربی براساس طرح پیشآزمون پسآزمون بود. جامعه آماری شامل کلیه افراد مسن 65-70 ساله ساکن خانههای سالمندان شهرستان بوکان، در سال 1398 بود. برخی از آنها که قادر به خواندن و نوشتن بودند با استفاده از نمونهگیری هدفمند به عنوان نمونه انتخاب و سپس بهطور تصادفی به گروههای آزمایش و کنترل انتخاب شدند. در این پژوهش، به ترتیب از آزمون استروپ )(scwt، آزمون کارتهای ویسکانسین (wcst) و مقیاس حافظهی وکسلر (wms( برای سنجش حافظهی فعال، حافظهی بصری و عملکردهای اجرایی استفاده شد. در نهایت دادهها به وسیله تحلیل کوواریانس و نرمافزار آماری spss نسخه 24، مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفت.یافتهها: نتایج نشان داد که لوموسیتی در حافظهی فعال (18/856=f و 0/001=p)، حافظهی بصری (7/97=f و 0/009=p) و عملکردهای اجرایی (9/94=f و 0/004=p)، در سطح اطمینان 0/95 معنیدار بود. همچنین نتایج نشان داد که بین میانگین پیشآزمون و پسآزمون متغیرهای مورد مطالعه تفاوت معناداری وجود دارد که نشان دهنده تاثیرات مثبت لوموسیتی بر حافظهی فعال، حافظهی بصری و عملکردهای اجرایی شرکتکنندگان است.نتیجهگیری: از آنجا که استفاده از بازیهای رایانهای، از جمله لوموسیتی، میتواند کارکردهای اصلی شناختی مانند عملکردهای اجرایی و حافظه را بهبود بخشد؛ بنابراین توصیه میشود از این نوع بازیها در خانههای سالمندان برای توانبخشی افراد مسن استفاده شود.
|
کلیدواژه
|
لوموسیتی، حافظهی بصری، حافظهی فعال، سالمند، عملکردهای اجرایی
|
آدرس
|
دانشگاه ارومیه, گروه روانشناسی, ایران, دانشگاه ارومیه, گروه روانشناسی, ایران
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Investigation into effects of Lumosity on working memory, visual Memory and executive functions among the elderly
|
|
|
Authors
|
Mam Khezri Azad ,Mikaeli Manieh Farzaneh
|
Abstract
|
Introduction: Lumosity is a computer game for enhancing and improving the memory and brain efficiency of the elderly.Aim: This study aimed to investigate the effects of Lumosity on working memory, visual memory, and executive functions of the elderly living in nursing homes.Method: The present was an experimental study based on a pretestposttest design. The statistical population consisted of all the elderly aged 6570 years living in nursing homes of Bukan, in 2019. Some of them who were able to read and write were selected as the sample by using purposive sampling and then they were randomly assigned to the control and test groups. In this study, the Stroop Color and Word Test (SCWT), the Wisconsin Card Sorting Test (WCST), and the Wechsler Memory Scale (WMS) were employed for measuring working memory, executive functions, and visual memory, respectively. The data were finally analyzed by the analysis of covariance (ANCOVA) in SPSS24.Results: The results showed that Lumosity was effective in working memory (F=18.856, P=0.001), visual memory (F=7.97, and p=0.009), and executive functions (F=9.94, p=0.004) at the 95% level of confidence. The results also indicated that there was a significant difference between the pretest and posttest mean of the studied variables, revealing the positive effects of Lumosity on working memory, visual memory, and executive functions of the participants.Conclusion: Since the use of computer games, including Lumosity, can improve major cognitive functions, such as executive functions and memory, such games are recommended to be applied in nursing homes for rehabilitating the elderly.
|
Keywords
|
Lumosity ,Visual memory ,Working memory ,Elderly ,Executive functions
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|