|
|
طراحی و ساخت محیط واقعیت مجازی و دستکش پوشیدنی با قابلیت فرمانپذیری و سنجش جهت توانبخشی به بیماران
|
|
|
|
|
نویسنده
|
اسلامی مجید ,مختاریان علی ,پیرمرادیان مصطفی ,سیف زاده علیرضا ,رفیعائی مسعود
|
منبع
|
انفورماتيك سلامت و زيست پزشكي - 1399 - دوره : 7 - شماره : 2 - صفحه:161 -170
|
چکیده
|
مقدمه: استفاده از فناوریهای نوین مثل واقعیت مجازی در توانبخشی، میتواند نویدبخش حرکتی بزرگ در علم پزشکی باشد چرا که این تکنولوژیها گاهی مسیر ما را در رسیدن به هدف کوتاهتر مینمایند. در این پژوهش، طراحی محیط واقعیتمجازی با قابلیت تعامل فیزیکی جهت سنجش و اندازهگیری حرکت دست انجام شد و یک نمونه از تجهیزات الکترونیکی در کنار محیط مجازی، جهت کمک به بیماران نیازمند توانبخشی ارائه گردید تا بتوانند از قابلیت ویژه و خاصِ این تکنولوژی جهت بهبود سریعتر و دسترسی بیشتر به تمرینات در هر مکانی به خصوص منزل استفاده نمایند.روش: فرایند طراحی و ساخت در دو بخش نرمافزاری و سختافزاری انجام شد که در قسمت نرمافزار با طراحی محیط واقعیتمجازی و کدنویسیهای مورد نیاز و استفاده از هوش مصنوعی موجود در نرمافزار، با تعریف شرایط حرکتی، تحت سیستم عامل ویندوز ارتباط با بخش سختافزاری و پردازندهها و سنسورهای موجود در این بخش فراهم گردید.نتایج: بررسی و ارزیابی تجهیزات طراحی و ساخته شده از نظر نرمافزاری و سختافزاری با توجه به نوع خدمات ارائه شده بر روی 5 بیمار و بر اساس معیار مارتیلا و جیمز انجام شد که دارای شاخصهای اهمیت و عملکرد است. در این شاخصها با سنجش و ارزیابی انجام شده، میزان رضایت کاربر از خدمات و تجهیزات ارائه شده، نشان داده شد.نتیجهگیری: نتایج به دست آمده از این پژوهش نشان داد، با اندازهگیری سطح و میزان حرکت دست بیمار و انتقال این حرکات به محیط مجازی متناسب با شرایط واقعی میتوان روش درمانی جدیدی را جهت بازتوانی ارائه نمود که در کنار روشهای سنتی توابخشی میتواند در بهبود و بازگشت به شرایط عادی سریعترِ افراد نیازمند به توانبخشی موثر واقع شود.
|
کلیدواژه
|
واقعیتمجازی، سنسور سنجش حرکت، توانبخشی، دستکش پوشیدنی، آردوینو
|
آدرس
|
دانشگاه آزاد اسلامی واحد خمینی شهر, گروه مکانیک, ایران, دانشگاه آزاد اسلامی واحد خمینی شهر, گروه مکانیک, ایران, دانشگاه آزاد اسلامی واحد خمینی شهر, گروه مکانیک, ایران, دانشگاه آزاد اسلامی واحد خمینی شهر, گروه مهندسی پزشکی, ایران, دانشگاه علوم پزشکی, گروه اعضاء مصنوعی و وسایل کمکی, ایران
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Designing and Creating a Virtual Reality Environment and a Wearable Glove with Control and Evaluation Capability to Rehabilitate Patients
|
|
|
Authors
|
Eslami Majid ,Mokhtarian Ali ,Pirmoradian Mostafa ,Seifzadeh Seyed AliReza ,Rafiaei Seyed Masoud
|
Abstract
|
Introduction: Using modern technologies like virtual reality in rehabilitation can promise a great movement in medical sciences as sometimes, these technologies shorten the path of reaching the goal. In the present study, a virtual reality environment with the ability of physical interaction was designed to test and measure the hand motion, and a sample of electronic equipment was presented alongside the virtual reality to help the patients requiring rehabilitation, so that they can use the special and unique feature of this technology for faster improvement and easier access to the exercises in every location, especially at home.Methods: The design and manufacturing processes were performed in two sections: software and hardware. In the software section, the connection to the hardware section and the available processors and sensors in this section was provided under Windows Operating System by designing the virtual reality environment and the required coding, by using the artificial intelligence available on the software, and by defining the movement conditions.Results: Softwarewise and hardwarewise investigation and evaluation of the designed and manufactured equipment were performed according to the type of services provided to 5 patients based on the criteria proposed by Martilla and James involving the importance and performance indicators. The testing and evaluation performed based on these indicators showed the rate of user satisfaction with the provided services and equipment. Conclusions: The results obtained from this study showed that a new treatment method can be provided for rehabilitation by measuring the level and amount of the patient rsquo;s hand movement and transferring these movements to the virtual environment proportional to the real conditions. Thus, alongside traditional rehabilitation methods, this new method can be effective in the improvement and quicker return of the people in need of rehabilitation to normal conditions.
|
Keywords
|
Virtual Reality ,Gyroscope ,Rehabilitation ,Wearable Gloves ,Arduino
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|