>
Fa   |   Ar   |   En
   موضوع شناسی قمار در پرداخت‌های پس از باخت در بازی‌های رایانه‌ای  
   
نویسنده خادمی کوشا محمد علی ,عبداللهی محمود
منبع جستارهاي فقهي و اصولي - 1401 - دوره : 8 - شماره : 27 - صفحه:137 -162
چکیده    نوعی از بازی‌های رایانه‌ای امروزه رواج پیدا کرده‌اند که در آن‌ها پرداخت‌هایی از دارایی‌های طرف بازنده انجام می‌شود. این نوع بازی‌ها به‌جهت داشتن ماهیت بُردوباخت در نگاه آغازین شباهت زیادی با قمار دارند، ازاین‌رو موجب مطالبۀ عمومی دربارۀ بررسی فقهی این نوع پرداخت‌ها ازجهتِ قمار بودن یا نبودن آن شده‌است.موضوع قمار در بازی‌های رایانه‌ای در تحقیقات فقهی معاصر مطرح بوده‌است، اما در آن‌ها تنها حکم فقهی این نوع بازی‌ها بررسی شده‌است و از روش بازشناسی قمار از غیر آن، بحثی صورت نگرفته‌است.نوآوری این مقاله به‌کارگیری روش تحلیل موضوع با رویکرد فقهی، در مطالعۀ انواع بازی‌های رایانه‌ای و پرداخت‌های مالی داخل آن‌ها است و ضمن معرفی انواع پرداخت‌ها در بازی‌های رایانه‌ای، مدل روش‌ شناخت و تطبیق جهات پرداخت را که موجب قماری بودنِ بازی‌ها هستند معرفی کرده‌است. در نهایت، روش تعیین موضوع و حکم مواردی که جهت پرداخت قماری در آن‌ها قابل شناسایی نیست، بیان شده‌است.
کلیدواژه بازی‌های رایانه‌ای، قمار، پرداخت مالی، موضوع‌شناسی قمار
آدرس پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی قم, پژوهشکده فقه و حقوق, ایران, حوزه علمیه قم, ایران. مرکز دانش بازی‌های رایانه‌ای, ایران
پست الکترونیکی m.abdollahy@chmail.ir
 
   The Topicology of Gambling in Payments After Losing in Computer Games  
   
Authors Khademi Koosha Mohammad Ali ,Aabdollahi Mahmood
Abstract    Today, a type of computer game has become popular in which payments are made from the loser’s accounts.Due to the nature of winning and losing, these types of games are very similar to gambling at first glance. Therefore, a public demand has been made for the jurisprudential assessment of this type of payout, whether it is gambling or not.The subject of gambling in computer games has been discussed in contemporary jurisprudential research, but only the jurisprudential ruling of this type of game has been studied, and the method of recognizing gambling other than that has not been discussed. An innovation introduced in this article is the use of the subject analysis method with a jurisprudential approach in the study of various computer games and financial payments within them.While introducing the types of payments in computer games, the method of recognizing and matching the payment directions that make the games gambling has been presented. In conclusion, the method of determining the subject and the verdict (ḥukm) of the cases in which the payment for gambling cannot be identified is stated.
Keywords
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved