>
Fa   |   Ar   |   En
   تغییر یا تخریب دنیای متن در بازی رایانه‌ای؟! بررسی اقتباس از شاهنامه در بازی رایانه‌ای سیاوش بر بنیاد نظریه اقتباس لیندا هاچن  
   
نویسنده بهنام مینا
منبع مطالعات رسانه هاي نوين - 1401 - دوره : 8 - شماره : 30 - صفحه:235 -256
چکیده    در پژوهش حاضر ضمن بازخوانی متن شاهنامه به تبیین اهمیت گیم پلی با اقتباس از شاهنامه در مقولات فرهنگی و بینافرهنگی و در سیطره‌ای وسیع تر سایر آثار ادبی با قابلیت تبدیل به یک گیم پلی، پرداخته می‌شود. فرایند اقتباس به عنوان محملی برای بازآفرینی اثر ادبی و تولدی دوباره ضمن آگاهی از تفاوت های ذاتی دو رسانه‌ نوشتاری و دیداری، می‌تواند کمک شایان توجهی در امر تولید اثر انجام دهد. مساله‌ پژوهش بررسی چگونگی اقتباس بازی سیاوش از شاهنامه است و تلاش می‌کند تا با روشی مبتنی بر مشاهده‌ تجربی و مطالعه‌ کیفی در حوزه‌ دو رسانه، به این پرسش پاسخ دهد که این اقتباس تا چه اندازه منجر به تغییرات ساختی و محتوایی اثر ادبی شده است. با آنکه به نظر می‌رسد هدف اقتباس‌گر استفاده از متن و پای بندی بر محتوای آن با تغییراتی به مقتضای تغییر رسانه‌ بازی رایانه ای باشد اما در نهایت آنچه پدیدار می شود به تخریب ساخت و محتوای داستان اصلی و اختلاط مقولات مختلفی از چندین داستان و ماجرا منجر می‌شود و به بیان دیگر اقتباس تنها نقطه‌ آغازینی برای بازنویسی و بازخوانش اثر ادبی به زبان بازی محسوب می‌شود.
کلیدواژه شاهنامه، گیم پلی، لیندا هاچن، نظریه‌ اقتباس
آدرس دانشگاه حکیم سبزواری, ایران
پست الکترونیکی mn_behnam@yahoo.com
 
   changing or destroying the text world in game play?! (survey the adaptation of shahnameh in siavash’s gameplay based on theory of adaptation by linda hutcheon)  
   
Authors behnam mina
Abstract    in the present study, the importance of gameplay based on shahnameh is explained in cultural and intercultural issues and in the wider context of other literary works that can be transformed into gameplay while reviewing the text of the shahnameh. adaptation helps to produce the work because it is aware of the inherent difference between the two media. how this gameplay was adapted from shahnameh is the subject of this study. by a method based on experimental observation and qualitative study in the field of two media, this tries to answer the question of to what extent this adaptation has led to changes in the structure and content of the literary work. apparently, the adapter uses the text and adheres to the content with some changes to the media game modification requirements, but ultimately what happens is that the content of the main story is destroyed and several stories blend together. in other words, the adaptation is just the starting point for rewriting and rereading the literary work in games.
Keywords adaptation theory ,shahnameh ,game play ,linda hacheon
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved