مطالعه انتقادی مولفههای سبک زندگی در بازی رایانهای سیمز 4 از منظر اسلام
|
|
|
|
|
نویسنده
|
رحیمی سجاسی داود ,محمدیان جعفر
|
منبع
|
اسلام و مطالعات اجتماعي - 1397 - دوره : 5 - شماره : 4 - صفحه:174 -202
|
|
|
چکیده
|
از آنجا که بازیهای رایانهای توانستهاند با جذابیت و تعامل بالا، مخاطبان فراوانی پیدا کنند و به ابزاری برای جامعهپذیری تبدیل شوند، ضرورت بررسی محتوا و سبک زندگی پیشنهادی این بازیها بیش ازپیش احساس میشود. بنابراین، بازی رایانهای سیمز4 بهعنوان نمونهای از بازیهای رایانهای برای بررسی انتخاب گردید. پژوهش بر این اساس شکل گرفته که چه انتقاداتی بر مولفههای سبک زندگی در این بازی رایانهای از منظر سبک زندگی اسلامی وارد است؟ برای پاسخ به این سوال، پژوهشگر با استفاده از روش کیفی تحلیل مضمون بهعنوان بازیکن وارد دنیای بازی شد و مضامین آشکار و پنهان مولفههای سبک زندگی ارائه شده در بازی را استخراج کرد، سپس نظر اسلام را در مورد این مولفههای سبک زندگی با رجوع به منابع اسلامی بهدست آورد و با معیار قراردادن نظر اسلام، مولفههای سبک زندگی ارائه شده در بازی را مورد قضاوت قرار داد. نتایج تحقیق نشان داد که در لایههای زیرین اکثر مولفههای سبک زندگی ارائه شده، دیدگاه ماتریالیسم، اومانیسم، سکولاریسم و اصالت لذت پنهان است که به هیچوجه مناسب جوامع اسلامی و چهبسا تمام جوامع انسانی نیست. رهآورد پژوهش، آگاهسازی سیاستگذاران و مسئولان فرهنگی دربارۀ این بُعد از بازیهای رایانهای است.
|
کلیدواژه
|
بازی رایانهای، مولفههای سبک زندگی، سبک زندگی اسلامی، سیمز4
|
آدرس
|
موسسه آموزش عالی علوم انسانی, گروه مطالعات اجتماعی, ایران, دانشگاه صدا و سیمای جمهوری اسلامی ایران, ایران
|
پست الکترونیکی
|
j.mohammadian01@gmail.com
|
|
|
|
|