|
|
کاربرد واقعیت مجازی برای درمان اختلالات اضطرابی و افسردگی
|
|
|
|
|
نویسنده
|
ضیائی سلیل ,پاک روح زکیه ,ادیبان مهر الهه
|
منبع
|
رويش روان شناسي - 1403 - دوره : 13 - شماره : 6 - صفحه:67 -76
|
چکیده
|
واقعیت مجازی (vr) به طور فزایندهای به عنوان یک ابزار درمانی در روانشناسی یا مراقبتهای بهداشتی مورد استفاده قرار میگیرد. در سالهای اخیر، مداخلات واقعیت مجازی در اختلالاتی مانند افسردگی، اضطراب و فوبیا نیز به طور گستردهای مورد توجه قرار گرفته است. با این حال، هنوز یک نظر و بررسی جامع برای شناسایی مسیرهای آینده در جهت پیشبرد در این زمینه وجود ندارد. در این میان همراه با پیشرفت تکنولوژی شبکه از محیط های مجازی سه بعدی به عنوان متاورس معادل دیجیتالی جهان فیزیکی یاد میشود و قلمرو جدیدی از واقعیت روانی و تعامل ارائه خواهد داد. این پژوهش به توصیف کاربرد vr در اختلالات روانپزشکی با انجام یک مرور سیستماتیک، توصیف محدودیتهای تحقیقات موجود، پیشنهاد راههایی برای تحقیقات آینده برای رسیدگی به شکافهای موجود در ادبیات فعلی و ارائه توصیههای عملی برای ادغام vr با درمانهای دیگر اختلالات روانپزشکی و در نهایت معرفی دنیای متاورس به عنوان پدیدهای نوظهور در درمان اختلالات روانی میپردازد. پایگاههای اطلاعاتی pubmed و google scholar، science direct برای دسترسی به مطالعات محیط مجازی سه بعدی یا متاورس و استفاده از واقعیت مجازی در اختلالات روانپزشکی (مانند اختلال استرس پس از سانحه، فوبیا، اختلالات اضطراب و افسردگی) جستجو شدند. این مطالعه شواهدی را ارائه میکند که از تاثیر مثبت درمان واقعیت مجازی و دنیای سه بعدی متاورس در اختلالات روانپزشکی حمایت میکند.
|
کلیدواژه
|
واقعیت مجازی، روانشناسی، متاورس
|
آدرس
|
دانشگاه فردوسی مشهد, ایران, دانشگاه فردوسی مشهد, ایران, دانشگاه آزاد اسلامی واحد تربت جام, ایران
|
پست الکترونیکی
|
elaheh.adiban96@gmail.com
|
|
|
|
|
|
|
|
|
virtual reality for the treatment of anxiety disorders and depression
|
|
|
Authors
|
ziaee soleil ,pakrouh zakieh ,adiban mehr elaheh
|
Abstract
|
virtual reality (vr) is increasingly used as a therapeutic tool in psychology or healthcare. in recent years, virtual reality interventions for disorders such as depression, anxiety, and phobia have also been widely considered. however, there is still no comprehensive review to identify future directions for progress in this area. in the meantime, with the advancement of network technology, 3d virtual environments will be known as metaverse - the digital equivalent of the physical world. they will offer a new realm of psychological reality and interaction. at the same time, while avatars are digital beings, their interactions and relationships are ultimately dictated by the thoughts and feelings of a physical person. thus, the study of avatar-mediated interaction not only has the potential to illuminate the dynamics of a new kind of digital reality but also addresses aspects of human psychology that are relevant in multiple domains of identity. this study describes the application of vr in psychiatric disorders by conducting a systematic review, describing the limitations of existing research, proposing ways for future research to address gaps in the current literature, and providing practical recommendations for integrating vr into other treatments for psychiatric disorders. finally, it introduces the metaverse world as an emerging phenomenon in treating mental disorders. to review studies on 3d or meta-virtual environments, examining the use of virtual reality in psychiatric disorders (such as post-traumatic stress disorder, phobias, anxiety disorders, and depression), pubmed, google scholar, and science direct databases were searched. this study supports the positive effect of virtual reality and 3d world therapy on psychiatric disorders.
|
Keywords
|
virtual reality ,psychotherapy ,metaverse
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|