|
|
نقش مثبت بازیهای رایانهای در تحول، بهزیستی روانشناختی و عملکردهای اجرایی کودکان و نوجوانان
|
|
|
|
|
نویسنده
|
قادری فرزاد ,علایی نژاد ندا
|
منبع
|
رويش روان شناسي - 1399 - دوره : 9 - شماره : 11 - صفحه:139 -148
|
چکیده
|
در جهان معاصر، هم زمان با پیشرفت سریع و روز افزون علوم و فن آوری اطلاعات و ارتباطات، بازیهای رایانهای محبوبترین تفریح و هستهی برنامههای فراغتی برای بسیاری از افراد در سنین مختلف در جوامع مختلف است. اما تنها جنبه استفاده از بازیها، سرگرمی نیست و بازیها به زندگی واقعی راه پیدا کردهاند. اخیرا بازیهای رایانهای کاربرد رو به افزایشی در سیر رشد و تحول، سلامت روان و آموزش پیدا کردهاند. مطالعه حاضر با هدف بررسی نقش بازیهای رایانهای در فرایند رشد و تحول، بهزیستی روانشناختی و عملکردهای اجرایی کودکان و نوجوانان انجام شد. در این پژوهش با روش اسنادی و مرور منابع و با فاصله گرفتن از فضای انتقادی در رابطه با بازیهای رایانهای، کاربردها، فواید و ضرورتهای بازیهای رایانهای و بخصوص نقش آنها در حوزه روان شناسی رشد کودک و نوجوان و بهزیستی روان شناختی و سلامت روان مورد بحث قرار گرفته است. با توجه به مطالب ذکر شده در این پژوهش میتوان گفت بازیهای رایانهای در فرایند رشد و تحول، بهزیستی روانشناختی و افزایش توانایی توجه پایدار و حافظه فعال قابلیت کاربرد اجرایی در مراکز آموزشی و درمانی دارند.
|
کلیدواژه
|
بازیهای رایانهای، تحول، بهزیستی روانشناختی، عملکردهای اجرایی
|
آدرس
|
دانشگاه اصفهان, ایران, دانشگاه آزاد اسلامی واحد اصفهان (خوراسگان), ایران
|
پست الکترونیکی
|
nedaalaie1359@gmail.com
|
|
|
|
|
|
|
|
|
The positive role of computer games in the development, psychological well-being and executive functions of children and adolescents
|
|
|
Authors
|
Ghaderi Farzad ,Alaeinezhad Neda
|
Abstract
|
In the contemporary world, with the rapid and increasing development of science and information and communication technology, computer games are the most popular entertainment and the core of leisure programs for many people of different ages in different societies. But the only aspect of using games is not entertainment, and games have found their way into real life. Recently, computer games have been increasingly used in growth and development, mental health, and education. The aim of this study was to investigate the role of computer games in the process of growth and development, psychological well-being, and executive functions of children and adolescents. In this research, by the documentary method and reviewing sources and by distancing ourselves from the critical space in relation to computer games, the applications, benefits, and necessities of computer games and especially their role in the field of child and adolescent development psychology and psychological well-being and mental health are discussed. According to the contents of this study, it can be said that computer games can be used in educational and medical centers in the process of growth and development, psychological well-being, and increasing the ability of sustained attention and working memory.
|
Keywords
|
Computer Games ,development ,Psychological well-being ,Executive Functions
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|