|
|
بازیهای رایانهای و روان درمانی
|
|
|
|
|
نویسنده
|
قادری فرزاد ,زادافشار سارا
|
منبع
|
رويش روان شناسي - 1399 - دوره : 9 - شماره : 6 - صفحه:203 -212
|
چکیده
|
طی چندین دهه، بازی روشی بوده که روان شناسان و پژوهشگران از آن برای درمان طیف وسیعی از اختلالها و مشکلات روان شناختی بهره جستهاند و اثربخشی آن را تایید کردهاند. پیشگیری، درمان و توانبخشی در بیماران مختلف با استفاده از بازیهای رایانهای در سالهای اخیر با استقبال چشمگیر پزشکان و متخصصان حوزه روان شناسی و حتی بیماران روبه رو شده است. اما تحقیقات محدودی در مورد مداخلات بهداشت روان در قالب بازیهای رایانه ای و حتی کمتر برای راهنمایی توسعه دهندگان در مورد چگونگی توسعه چنین بازیهایی بخصوص در داخل کشور وجود دارد. مقاله حاضر بر درک چگونگی کاربست و توسعه بازیهای رایانه ای در فرایند درمان و مداخلات مربوط به سلامت روان تمرکز دارد. در این مقاله نشان داده شده است که این نوع بازیها میتوانند بر فرایند سلامت روان شناختی، بهزیستی و درمان اختلالات و مشکلات مختلف روانی تاثیرگذار باشند. همچنین به فواید و کاربردها و نقش بازیهای رایانهای در رفع برخی محدودیتهای درمانهای سنتی روان شناختی و محدویت های موجود در سر راه بازیهای رایانهای در امر رواندرمانی اشاره شده است. علاوه بر این، دستورالعملها و پیشنهاداتی مربوط به توسعه بازیهای رایانهای برای مداخلات سلامت روانی ارائه شده است.
|
کلیدواژه
|
بازیهای رایانهای، روان درمانی، مشاوره، سلامت روان
|
آدرس
|
دانشگاه اصفهان, ایران, دانشگاه اصفهان, ایران
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Computer Games and Psychotherapy
|
|
|
Authors
|
Ghaderi Farzad ,Zadafshar Sara
|
Abstract
|
For decades, gaming has been a method used by psychologists and researchers to treat a wide range of psychological disorders and problems and its effectiveness has been confirmed. In recent years, prevention, treatment, and rehabilitation for various patients by using computer games have become increasingly popular by physicians, psychologists, and even patients. Of course, there is limited research on mental health interventions in the form of digital games, and even less to guide developers on how to develop such games, especially within the country. This article focuses on understanding how digital games are applied and developed in the treatment process and mental health interventions. This article has shown that these types of games can affect the process of psychological health, wellbeing, and treatment of various mental disorders and problems. The benefits and uses and role of computer games in addressing some of the limitations of traditional psychological therapies and the limitations of computer games in the field of psychotherapy have also been addressed. In addition, guidelines and suggestions for developing computer games for mental health interventions are provided.
|
Keywords
|
computer games ,psychotherapy ,counceling ,mental health
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|