|
|
تاثیر واقعیت مجازی (خلق رویا) بر میزان شادکامی سالمندان زن
|
|
|
|
|
نویسنده
|
دادخواه سوسن ,انصاری شهیدی مجتبی ,رضایی جمالویی حسن ,راه نجات امیر محسن
|
منبع
|
ابن سينا - 1399 - دوره : 22 - شماره : 3 - صفحه:40 -46
|
چکیده
|
مقدمه: رسیدن به سنین سالمندی برای یکایک انسانها اجتنابناپذیر است. امروزه افزایش جمعیت سالمندان از چالشهای جدی نظامهای سلامت بهشمار میآید. لذا هدف از این پژوهش، بررسی تاثیر واقعیت مجازی(خلق رویا) بر میزان شادکامی سالمندان زن بود. روشبررسی: پژوهش حاضر یک مطالعه نیمهتجربی به روش پیشآزمون- پسآزمون– پیگیری همراه با گروه کنترل در انتظار درمان بود و جامعه آماری این مطالعه شامل 250 نفر از سالمندان زن بالای 65 سال اهل ساری بودند که مبتلا به بیماری قلبی یا اعصاب و روان شدید نبودند و از آذر تا بهمن 1398، از طریق فراخوان شبکههای اجتماعی، داوطلب شرکت در پژوهش شدند. نمونهگیری به روش هدفمند و شامل 30 نفر از آنان بود که کمترین نمره را از پرسشنامه شادکامی آکسفورد بهدست آوردهبودند و بهصورت تصادفی به دو گروه همتا (از نظر سن، وضعیت اشتغال و میزان تحصیلات) 15 نفره آزمایش و کنترل در انتظار درمان تقسیم شدند. مداخله تنها برروی گروه آزمایش انجامشد و پس از یک ماه، مطالعه پیگیری صورت گرفت. یافتهها: تحلیل دادهها نشان داد که کاربرد واقعیت مجازی (خلق رویا)، اثر مثبت معناداری بر افزایش شادکامی سالمندان زن داشتهاست (p<0.001, f=132.127).بهعلاوه نتایج، پس از گذشت یک ماه از پایان مداخله نیز ثابت ماندهاست. بحث و نتیجهگیری: با توجه به نتایج مطالعه حاضر، اجرای مداخله مذکور جهت ارتقاء سلامت در جمعیت سالمندان پیشنهاد میشود.
|
کلیدواژه
|
واقعیت مجازی، شادکامی، زنان، سالمندان
|
آدرس
|
داﻧﺸﮕﺎه آزاد اﺳﻼﻣﯽ واﺣﺪ ﻧﺠﻒ آﺑﺎد, ایران, داﻧﺸﮕﺎه آزاد اﺳﻼﻣﯽ واﺣﺪ ﻧﺠﻒ آﺑﺎد, ﮔﺮوه رواﻧﺸﻨﺎﺳﯽ, ایران, داﻧﺸﮕﺎه آزاد اﺳﻼﻣﯽ واﺣﺪ ﻧﺠﻒ آﺑﺎد, ﮔﺮوه رواﻧﺸﻨﺎﺳﯽ, ایران, داﻧﺸﮕﺎه ﻋﻠﻮم ﭘﺰﺷﮑﯽ آﺟﺎ, دانشکده پزشکی, ﮔﺮوه رواﻧﺸﻨﺎﺳﯽ ﺑﺎﻟﯿﻨﯽ, ایران
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
The effect of virtual reality (dream creation) on the happiness of female elders
|
|
|
Authors
|
Dadkhah Susan ,Ansari Shahidi Mojtaba ,Rezaie Jamalouie Hasan ,Rahenejat Amir Mohsen
|
Abstract
|
Background: Aging is inevitable for every human being. Today, the growing population of the elderly is one of the serious challenges of health systems.This study aimed to investigate the effect of virtual reality (dream creation) on the happiness of female elders.Materials and methods: This quasi- experimental study was applied in a pretest-posttest-follow up design with a control group waiting for treatment. The statistical population was 250 female elders over 65 years old from Sari, all without any severe heart or mental diseases. The individulas were volunteered to participate in the study through the call of social networks from December 2019 to February 2020.Based on the purposive sampling, 30 of them who received the lowest score in the Oxford happiness questionnaire were randomly divided into two homogeneous groups (in terms of age, employment status, and education) of experimental (n=15) and control (n=15).The intervention was performed only on the experimental group, and after one month, a follow-up study was applied.Results: Data analysis indicated that the use of virtual reality (dream creation) had a significant positive effect on increasing the happiness of female elders (p<0.001, F=132.127). In addition, the results were stable one month after the intervention.Conclusion: According to the results of the study, the intervention is recommended to promote health in the elderly population.
|
Keywords
|
Virtual Reality ,Happiness ,Females ,Aged
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|