>
Fa   |   Ar   |   En
   بازی پویا میان نهادهای علم و فناوری  
   
نویسنده عادلی امیدعلی ,مقصودی حمیدرضا ,سعیدی علی ,بهرامی حسین
منبع سياست علم و فناوري - 1399 - دوره : 12 - شماره : 2 - صفحه:55 -70
چکیده    نهادهای علم ‌و فناوری به عنوان پیشران علم، دانش، صنعت و بازار همواره نقشی اساسی در نظام نوآوری بازی می‌کنند. به طور کلی می‌توان سه نوع از چنین‌ نهادهایی را به رسمیت شناخت: نهاد علم شامل دانشگاه‌ها و سایر موسسات آموزش عالی؛ نهاد فناوری همچون پارک‌های علم و فناوری، واحدهای تحقیق‌وتوسعه، مراکز تحقیقاتی و شرکت‌های دانش‌بنیان و نهایتاً نهاد بازار به معنای گسترده خود که دربردارنده بخش‌های صنایع، خدمات و کشاورزی است. از این رو، چگونگی ارتباط موثر، کارآمد و متعادل بین این سه نهاد می‌تواند در حکمرانی و سیاست‌گذاری علم و فناوری اثربخش باشد. در این مقاله سعی شده هر یک از سه نهاد فوق را مستقل از یکدیگر در نظر گرفته، راهبرد‌های پیش روی هر یک را مبتنی بر ترجیحات مشارکت یا عدم مشارکت احصاء و از طریق بازی‌های پویا با اطلاعات کامل کنش‌های تعاملی، تجزیه و تحلیل کنیم. برای حل این بازی از روش تعادل کامل بازی‌های فرعی (spe) استفاده شده و در آن حالت‌های انجام کنش، راهبرد‌های پیش رو، پیامد هر راهبرد، تعادل‌های نش و تعادل بازی‌های فرعی و کل بازی، از طریق فرم گسترده و فرم ماتریسی نیز ارائه شده است. تعادل حاصل از این بازی نشان می‌دهد که علی‌رغم وجود چندین تعادل نش در این بازی، تنها یک تعادل نش شامل مشارکت سه‌گانه هر سه نهاد به عنوان تعادل نهایی و بهینه قابل مشاهده است.
کلیدواژه نظام نوآوری، مارپیچ سه‌گانه، نهادهای علم و فناوری، بازی‌های پویا با اطلاعات کامل، تعادل بازی فرعیspe
آدرس دانشگاه قم, ایران, دانشگاه قم, ایران, دانشگاه قم, ایران, دانشگاه قم, ایران
 
   Dynamic Game between Science and Technology Institutions  
   
Authors Adeli Omid Ali ,Maghsoudi Hamidreza ,Saeedi Ali ,Bahrami Hossein
Abstract    Institutions of science and technology system, as drivers of science, knowledge, industry and the market, always play a key role in Innovation Systems. Generally, three kinds of such institutions can be recognized: (i) Institution of science including universities and other highereducation institutions; (ii) Institution of technology such as science and technology parks, R&D units, research centers and knowledgebased enterprises; (iii) Institution of market in its wide meaning including industries, services and agriculture sectors. Considering each of these three institutions independently, we have analyzed their strategies based on the preferences of cooperating or noncooperating through dynamic games with complete information. In order to solve this game, we have used the method of Subgame Perfect Equilibrium (SPE). As a result, we have shown modes of action, leading strategies, outcome of each strategy, Nash equilibria as well as subgame equilibrium. Whole game is also shown in its extended and matrix form. Among several Nash equilibria, only one equilibrium was credible according SPE which is triple partnership between all institutions.
Keywords
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved