|
|
بررسی و تحلیل چالشهای حقوقی آواتارها در زیستبوم متاورس
|
|
|
|
|
نویسنده
|
یگانه حسن ,فامیل سعیدیان فاطمه
|
منبع
|
نشاء علم - 1401 - دوره : 13 - شماره : 1 - صفحه:33 -41
|
چکیده
|
متاورسها جهانهای مجازی سه بعدی هستند که در آن افراد از طریق آواتار با یکدیگر و با عوامل نرمافزاری با استفاده از استعاره از دنیای واقعی اما بدون محدودیتهای فیزیکی آن تعامل دارند. استدلال میشود که تنظیم مقررات نکردن آواتارها در متاورس میتواند پیامدهای جدی داشته باشد زیرا ساختار فضای مجازی اجازه میدهد بین هویت واقعی یک فرد و هویت مجازی آنها تفکیک ایجاد شود. در حالیکه فضای مجازی اغلب واقعیتر از زندگی واقعی در نظر گرفته میشود، آسیبهای وارد شده در فضای مجازی اغلب غیرواقعی در نظر گرفته میشوند، زیرا طبیعتاً آسیبهای فیزیکی و بدنی نیستند، اما پیامدهای آن در زندگی واقعی اثر میگذارد از آسیبهای روانی گرفته تا کلاهبرداریهای مالی، رسوایی و جعل هویت. لذا در این مقاله پس از تعریف متاورس، آواتار، زیستبوم متاورس و اهمیت آواتار در این زیستبوم، به بررسی انواع آسیبهایی که یک آواتار میتواند در متاورس ایجاد کند و بهطور بالقوه منجر به گسترش دنیای واقعی شوند میپردازیم، چالشهای حقوقی آواتارها را تجزیهوتحلیل میکنیم و در نهایت رهیافتهای حقوق و مقررات برای گذر از چالشهای موجود را مرور و وارسی مینماییم.
|
کلیدواژه
|
متاورس، زیستبوم متاورس، آواتار، چالش حقوقی، رهیافت، حقوق شرکتها
|
آدرس
|
پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات, مرکز مطالعات راهبردی و توسعه اقتصاد دیجیتال, گروه مطالعات تنظیمگری و سازماندهی فاوا, ایران, پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات, مرکز مطالعات راهبردی و توسعه اقتصاد دیجیتال, گروه مطالعات تنظیمگری و سازماندهی فاوا, ایران
|
پست الکترونیکی
|
m_saeedian@itrc.ac.ir
|
|
|
|
|
|
|
|
|
investigating and analyzing the legal challenges of avatars in the metaverse ecosystem
|
|
|
Authors
|
yeganeh hassan ,famil saeedian fatemeh
|
Abstract
|
metaverses are immersive three-dimensional virtual worlds in which people interact as avatars with each other and with software agents, using the metaphor of the real world but without its physical limitationsit is argued that not regulating avatars in the metaverse can have serious ramifications as the very structure of cyberspace permits a separation between a person’s real identity and their virtual one. while cyberspace is often regarded as more real than real life, harms committed in cyberspace are often dismissed as not really real, as they are by their nature not physical, bodily harms, but has real-life consequences ranging from psychological trauma to financial fraud, defamation and identity theft. therefore, in this article, after defining the metaverse, avatar, metaverse ecosystem and the importance of avatar in this ecosystem, we will examine the types of damage that an avatar can cause in the metaverse and potentially lead to the expansion of the real world, analyze the legal challenges of avatars and we analyze and finally review the approaches of laws and regulations to overcome the existing challenges.
|
Keywords
|
metaverse ,metaverse ecosystem ,avatar ,legal challenge ,approach ,companies’ rights
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|