|
|
مقایسۀ کیفیت زندگی و مهارتهای آمادگی جسمانی کاربران بازیهای ورزشی الکترونیکی و غیرالکترونیکی (مورد مطالعه: دانشآموزان دختر پایۀ دوازدهم)
|
|
|
|
|
نویسنده
|
ایرج فریده ,نیک آیین زینت ,زارعی علی ,اشرف گنجوئی فریده
|
منبع
|
مطالعات مديريت ورزشي - 1400 - دوره : 13 - شماره : 67 - صفحه:89 -116
|
چکیده
|
این پژوهش با هدف بررسی تاثیر ورزش های الکترونیکی و ورزش های غیرالکترونیکی بر کیفیت زندگی و شاخص های وابسته به مهارت های آمادگی جسمانی انجام شد. دانشآموزان دختر پایۀ دوازدهم مقطع متوسطۀ دوم ناحیۀ دوی شهر ری به تعداد 900 نفر جامعۀ آماری این پژوهش را تشکیل دادند. از بین آنها 60 نفر به شکل نمونهگیری تصادفی انتخاب شدند و برحسب میزان فعالیت ورزشی و ورزش الکترونیکی به چهار گروه پانزده نفری دستهبندی شدند. روش پژوهش از نوع توصیفی و نیمهتجربی بود که بهصورت میدانی اجرا شد. برای سنجش میزان کیفیت زندگی آزمودنی ها و بررسی تاثیر این مطالعه بر آن، از فرم کوتاه پرسشنامۀ استاندارد کیفیت زندگی36 سوالی استفاده شد. از طریق اساتید متخصص حوزۀ تربیتبدنی روایی صوری و محتوایی پرسشنامه به دست آمد و پایایی آن با استفاده از آزمون آلفای کرونباخ 0/83 تعیین شد. بهمنظور تجزیه و تحلیل دادهها از شاخصهای توصیفی و آزمون آماری تحلیل کواریانس در نرمافزار اسپیاساس استفاده شد. نتایج نشان داد که میانگین و انحراف استاندارد پسآزمون متغیر کیفیت زندگی در گروههای کنترل 0/37 ±2/90، ورزش 0/31 ± 2/83، بازیهای الکترونیکی 0/20 ± 3/03 و ورزش و بازیهای الکترونیکی 0/25± 2/88 بود. از سوی دیگر، تفاوت معناداری بین پیشآزمون و پسآزمون متغیر کیفیت زندگی وجود نداشت (0/05
|
کلیدواژه
|
کیفیت زندگی، ورزش های الکترونیکی، ورزش های غیرالکترونیکی، آمادگی جسمانی
|
آدرس
|
دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکز, ایران, دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکزی, گروه مدیریت ورزشی, ایران, دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکزی, گروه مدیریت ورزشی, ایران, دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکزی, گروه مدیریت ورزشی, ایران
|
پست الکترونیکی
|
ganjouei@yahoo.com
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Comparison of Quality of Life and Physical Fitness Skills of Users of Electronic and Non-Electronic Sports Games (Case Study: 12th Grade Female Students)
|
|
|
Authors
|
iraj farideh ,nikaeen zinat ,zarei Ali ,Ashraf Ganjouee Farideh
|
Abstract
|
This study investigates the effect of electronic and non-electronic sports on the life quality and physical fitness skill related indicators. The population of this study contained 900 female students of the high schools Shar-e-Rey district 2. Among them 60 were selected randomly and were categorized into four groups according to the amount of their sports activity and electronic sports. The research method was descriptive and semi-experimental, which was conducted in the field. A standard life quality questionnaire was applied to measure the life quality of the subjects and to evaluate the effect of this study on them. The face and content validity of the questionnaire was obtained by the faculty of physical education and its reliability was determined using Cronbach's alpha test of 0.83. Descriptive indices and statistical test of covariance analysis were used to analyze the data. The results of the study indicated that the mean and standard deviation of the post-test of life quality variable were 2.90 ± 0.37 in control group, 2.83 ± 0.31 in sport group, 3.03 ± 0.20 in electronic games and 2.88 ± 0.25 in electronic and sports and games. On the other hand, there was no significant difference between pre-test and post-test of life quality (P > 0.05, F = 1/02). Regarding the physical fitness variables, the results showed that there is a significant difference between the pre-test and the post-test variables of agility(P > 0.01, F = 7/922), throwing the ball (P > 0.01, F = 10/044), reaction (P > 0.05, F = 5/33), raising the shoulder and the horizon bar (P > 0.01, F = 13/769). It seems that the best training mode is a combination of two types of training, traditional sports and electronic game. Because in most of the findings, the results of the combined group were better than the other groups. Therefore, it is recommended that high school students in the city of Rey, in order to develop their physical fitness and improve their quality of life, it is better to use combined exercise programs to achieve the best possible result.
|
Keywords
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|