>
Fa   |   Ar   |   En
   اثربخشی آموزش مبتنی بر بازی بر میزان یادگیری و انگیزۀ دانش‌آموزان در زبان عربی  
   
نویسنده حسینی عبدالله ,اشکوری عدنان ,مجیدی نفیسه
منبع جستارهاي زباني - 1399 - دوره : 11 - شماره : 2 - صفحه:363 -388
چکیده    تدریس زبان عربی از طریق بازی، یکی از بهترین راه ها برای افزایش انگیزه و یادگیری دانش آموزان است. هدف اصلی این مقاله، بررسی تاثیر بازی های آموزشی عربی بر یادگیری و انگیزۀ درونی و بیرونیدانش آموزان مدارس دخترانۀ شهرستان ساوه است که با روش نیمه آزمایشی از نوع پیش آزمون پس آزمون با گروه گواه انجام شد. جامعۀ آماری شامل دانش آموزان پایۀ هفتم دو مدرسه در شهرستان ساوه به تعداد 210 نفر بود که به صورت تصادفی، 30 نفر در گروه آزمایش و 30 نفر در گروه گواه قرار گرفتند. ابزار گردآوری داده ها شامل پرسش نامۀ اصلاح شدۀ انگیزش تحصیلی هارتر (1981) و پرسش های استاندارد محقق ساخته بود. آموزش مبتنی بر بازی در 4 جلسۀ 30 دقیقه ای انجام شد. بازی ها به صورت الکترونیکی و محقق ساخته و برای دستیابی به اهداف آموزشی ترجمه ای برخی دروس عربی هفتم طراحی شده بودند. ارزیابی علمی به کمک دو آزمون همتا به صورت کمّی انجام شد. متغیر انگیزه با استفاده از پرسش نامۀ اصلاح شدۀ هارتر به روش لیکرت محاسبه شد. داده های به دست آمده با روش t گروه های مستقل در نرم افزار اس.پی.اس.اس. تجزیه و تحلیل شدند. نتایج حاصل نشان داد که تدریس زبان عربی از طریق بازی بر یادگیری و انگیزۀ دانش آموزان تاثیر معناداری ندارد.
کلیدواژه روش تدریس بازی محور، آموزش زبان دوم، زبان عربی، یادگیری، انگیزه
آدرس دانشگاه خوارزمی, گروه زبان و ادبیات عربی, ایران, دانشگاه خوارزمی, گروه زبان و ادبیات عربی, ایران, دانشگاه خوارزمی, ایران
 
   The Effectiveness of Game Based Laerning on Students' Learning and Motivation in Arabic language  
   
Authors hoseini Abdullah ,eshkevari adnan ,majidi nafise
Abstract    Teaching Arabic through play is one of the best ways to increase students' motivation and learning. The main purpose of this article is to investigate the impact of Arabic educational games on learning and inner and outer motivation of female students in Saveh city. This study was a quasiexperimental study with pretest and posttest with control group. The statistical population consisted of 210 seventh grade students in two schools in Saveh city, 30 were randomly assigned to the experimental group and 30 to the control group. Data collection tools included the modified Harter Academic Motivation Questionnaire (1981) and a standard researchermade questionnaire. The gamebased training was conducted in four 30minute sessions. The games were designed electronically and researchermade to achieve the translational educational goals of some seventh grade Arabic lessons. The scientific evaluation was done by two quantitative tests. Motivation variables were calculated using the modified Harter questionnaire by Likert method. The data were analyzed by SPSS software using independent ttest. The results showed that teaching Arabic through play did not have a significant effect on students' learning and motivation.
Keywords Keywords: Game centered teaching method ,Second language teaching ,Arabic language ,Learning ,Motivation.
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved