>
Fa   |   Ar   |   En
   evaluation of stress and cognition indicators in a puzzle game: neuropsychological, biochemical and electrophysiological approaches  
   
نویسنده golabi s ,tadayyoni h ,sahraei h ,daliri m. r ,minaei-bidgoli b ,aliyari h ,kazemi m
منبع archives of razi institute - 2022 - دوره : 77 - شماره : 4 - صفحه:1397 -1403
چکیده    Video games have significant and diverse effects on stress and cognitive systems based on the game style. the effect of this media on the central nervous system is significant because of its repetition. nowadays, video games have become an important part of human life at different ages, and therefore, assessing their effects (good and bad) on stress factors, cognition, and behavior can be an important help in understanding the nature of these games and managing their impact on humans. consequently, this study aimed to investigate the effect of a puzzle game on the player’s stress and cognitive indicators in neuropsychological, biochemical, and electrophysiological approaches. a total of 44 participants were entered into the study and randomly assigned to control and experimental groups. our interventions were watching (control group) and playing (experimental group) the game. salivary biomarkers (cortisol and alpha-amylase) were measured using the enzyme-linked immunosorbent assay method. electrophysiological assessment of attention and stress was performed using electroencephalography. neuropsychological assessments for the evaluation of mental health, mental fatigue, sustained attention, and reaction time were conducted using paced auditory serial addition test. all tests were administered before and after the interventions. the findings revealed that the salivary cortisol and alpha-amylase significantly reduced after playing the game. there were significantly higher levels of attention after playing the game. mental health and sustained attention significantly increased after game playing. it can conclude that puzzle-style computer games can strengthen and empower the perceptual-cognitive system and suppress the stress system of players. therefore, they can be used purposefully as a positive cognitive therapy approach.
کلیدواژه puzzle games ,electroencephalogram ,pasat ,stress ,cognition
آدرس abadan university of medical sciences, school of medicine, department of medical physiology, iran, ozyegin university, department of electrical and electronics engineering, turkey, baqiyatallah university of medical sciences, neuroscience research center, iran, university of science and technology, department of electrical engineering, iran, university of science and technology, school of computer engineering, iran, kochi university of technology, center for human-engaged computing, japan, baqiyatallah university of medical sciences, neuroscience research center, iran
پست الکترونیکی mkazemih@yahoo.com
 
   ارزیابی استرس و شاخص های شناختی در یک بازی پازل، رویکردهای عصب روانشناختی، بیوشیمیایی و الکتروفیزیولوژیک  
   
Authors
Abstract    بازی‌های ویدیویی، بر اساس سبک بازی، اثرات مهم و متنوعی بر استرس و سیستم‌های شناختی دارند. تاثیر این رسانه بر cns به دلیل تکرار آن قابل توجه است. امروزه بازی‌های ویدیویی به بخش مهمی از زندگی انسان در سنین مختلف تبدیل شده‌اند و از این رو ارزیابی اثرات (خوب و بد) آن‌ها بر عوامل استرس‌، شناختی و رفتاری می‌تواند کمک مهمی در شناخت ماهیت این بازی‌ها و مدیریت تاثیر آن‌ها بر انسان باشد. لذا، هدف مطالعه ی ما بررسی تاثیر یک بازی پازل بر استرس و شاخص‌های شناختی بازیکن ها با رویکردهای عصب روان‌شناختی، بیوشیمیایی و الکتروفیزیولوژیکی بود. تعداد چهل و چهار شرکت کننده وارد مطالعه شدند و به صورت تصادفی در دو گروه کنترل و آزمایش قرار گرفتند. مداخله های ما تماشا (گروه کنترل) و انجام (گروه تجربی) بازی بود. اندازه گیری بیومارکرهای بزاقی (کورتیزول و آلفا آمیلاز) با استفاده از روش الایزا انجام شد. ارزیابی الکتروفیزیولوژیک توجه و استرس با استفاده از eeg انجام شد. بررسی های عصب‌روان‌شناختی برای ارزیابی سلامت روان، خستگی روانی، توجه پایدار و زمان واکنش با استفاده از آزمون افزودن سریال شنوایی گامی (پاسات) انجام شد. تمامی تست ها قبل و بعد از مداخله انجام شدند. پس از انجام بازی، سطح توجه به طور قابل توجهی افزایش یافت. سلامت روان و توجه پایدار پس از بازی به طور قابل توجهی افزایش یافت. می توان نتیجه گرفت که بازی های رایانه ای به سبک پازل می توانند سیستم ادراکی-شناختی را تقویت و توانمند کنند و سیستم استرس بازیکنان را سرکوب کنند. لذا می توان از آن ها به عنوان یک رویکرد شناخت درمانی مثبت به صورت هدفمند استفاده کرد.
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved