>
Fa   |   Ar   |   En
   متحرکسازی کاراکتر در رسانه های سینما، انیمیشن و بازی رایانه ای با رویکرد به فناوری رایانه ای  
   
نویسنده بهرام شتربان باقر
منبع رسانه و فرهنگ - 1397 - دوره : 8 - شماره : 1 - صفحه:1 -15
چکیده    متحرکسازی کاراکتر بشکل رایانه ای یکی از گونه های متحرکسازی است که امروزه اصلی ترین نقش را در فیلمهای متحرکسازی،زنده و بازی رایانه ای ایفا می کند. این گونه هنری حلقه واصل بین مخاطب و اثر، همچنین کلید همذات پنداری کاربر با کاراکتر های موجود است.از آنجائی که بسیاری از شرکت های تولید کننده داخلی در زمینه محصولات رسانه ای فوق دارای بخش تحقیقات  و توسعه نمی باشند لازم است  متناسب با فرهنگ ملی وبومی شناخت جامع از مقوله متحرک سازی کاراکتر رایانه ای صورت پذیرد. لذا در راستای آن ، نقش کاراکتر وتاریخچه اش  در متحرک سازی،ساختار روانشناسانه آن در تعامل با مخاطب ،سیستم حرکتی وهمچنین نقش رایانه  در اعتلای آن بررسی گردید. تلاش بر اینست با پژوهش در یافته های موجود، شناخت کلی و اصولی برای هنرمندان،متحرک سازان و تولیدکنندگان حاصل شود تا گامی باشد در جهت پژوهش های آتی، که این مقاله تلاش دارد با ارائه مطالبی در رابطه با موضوع فوق به یک تحلیل کلی برسیم.
کلیدواژه متحرکسازی کاراکتر، کاراکتر رایانه ای، سیستم حرکتی، رایانه
آدرس دانشگاه هنر اسلامی تبریز, ایران
پست الکترونیکی b.bahram@tabriziau.ac.ir
 
   Character Animation in Cinema, Animation, and Computer Games MediaAn Approach to Computer Games  
   
Authors Bahram Shotorban Bagher
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved