مقایسهی اثربخشی آموزش از طریق بازیهای آموزشی رایانهای و روش سنتی بر مهارتهای تفکر انتقادی و خلاقیت دانشآموزان تیزهوش
|
|
|
|
|
نویسنده
|
مرادی رحیم ,نوروزی داریوش
|
منبع
|
روان شناسي مدرسه و آموزشگاه - 1395 - دوره : 5 - شماره : 2 - صفحه:131 -150
|
چکیده
|
پژوهش حاضر با هدف مقایسه تاثیر آموزش از طریق بازیهای آموزشی رایانهای بر مهارتهای تفکر انتقادی و خلاقیت دانشآموزان تیزهوش شهر تهران انجام شد. روش پژوهش از نوع شبه آزمایشی و طرح پیشآزمون پسآزمون با گروه کنترل و آزمایش است. جامعه آماری را کلیه دانشآموزان تیزهوش پسر پایه پنجم ابتدایی مدارس شهر تهران که در سال تحصیلی 93-1392 مشغول به تحصیل بودهاند تشکیل میدهد. نمونه پژوهش 60 نفر از دانشآموزان بود که به روش نمونهگیری در دسترس انتخاب شدند. ابزارهای مورد استفاده در این پژوهش آزمون تفکر انتقادی و خلاقیت تورنس بود. یافتههای پژوهش نشان داد که بعد از تعدیل نمرات پیشآزمون، تفاوت معناداری بین گروهها وجود دارد (01/0>p). در نتیجه، فرضیههای پژوهش تائید شدند. یعنی استفاده از بازیهای آموزشی رایانهای در مقایسه با روش سنتی بر مهارتهای تفکر انتقادی و افزایش خلاقیت دانشآموزان موثر بوده است. همچنین نتایج تحلیل کوواریانس تک متغیری در هر چهار مولفه خلاقیت تفاوت معنیداری را بین دو گروه نشان میدهد (01/0>p). در هر چهار مولفه میزان میانگین پسآزمون گروه آزمایش بیشتر از گروه کنترل بود کهاین نشان میدهد استفاده از بازیهای آموزشی رایانهای در افزایش مولفههای خلاقیت نسبت به روش سنتی بهتر بوده است.
|
کلیدواژه
|
بازی آموزشی رایانهای، خلاقیت، مهارتهای تفکر انتقادی، دانشآموزان تیزهوش
|
آدرس
|
دانشگاه علامه طباطبایی, ایران, دانشگاه علامه طباطبایی, گروه تکنولوژی آموزشی, ایران
|
پست الکترونیکی
|
norozi dr@yahoo.com
|
|
|
|
|