>
Fa   |   Ar   |   En
   ارائه الگوی یادگیری مبتنی بر بازی (غیردیجیتال) با رویکرد حل‌مسئله برای آموزش سازمانی و نقد دوره‌‌های آموزشی موجود براساس آن  
   
نویسنده عبدالوهابی مرضیه ,درانی کمال ,صفایی موحد سعید ,فتحی واجارگاه کوروش ,صالحی کیوان
منبع پژوهش هاي كاربردي روان شناختي - 1399 - دوره : 11 - شماره : 1 - صفحه:209 -245
چکیده    کسب و تقویت مهارت‌های حل‌‌مسئله برای نیروی انسانی به منظور رویارویی با مسائل پیچیده جامعه ضرورتی انکارناپذیر است. در دهه های اخیر تمایل به روش های فعال مانند یادگیری مبتنی بر بازی برای پاسخگویی به نیازهای تربیتی کارکنان سازمان‌ها در این زمینه بیشتر شده‌ است. در این مقاله که با استفاده از روش ‌پژوهش نظریه ای انجام شد، تلاش گردید بر مبنای رویکرد حل‌مسئله، الگویی برای تبیین فرایند یادگیری مبتنی بر بازی در دوره های آموزش سازمانی ارائه شود. گردآوری داده‌ها بر پایه فنون سندکاوی و مشاهده و تحلیل آن بر اساس روش تاملی انجام‌شد. برای اعتباربخشی الگو از نظرات خبرگان عرصه آموزش و بازی و خودبازبینی محقق استفاده شد. همچنین مولفه‌های استخراج شده الگوی یادگیری مبتنی بر بازی با رویکرد حل‌مسئله در اختیار ده نفر از استادانی که با روش نمونه گیری ملاک محور انتخاب شدند، قرار داده شد و نظرات آن‌ها در ارائه الگو اعمال شد. در ادامه بر اساس الگوی ارائه شده، وضعیت دو دوره از آموزش‌های سازمانی که مبتنی بر بازی برگزار شده بودند مورد نقد قرار گرفته و برای اعتباریابی آن از بازنگری اعضا استفاده‌ شد. مولفه‌های اصلی این الگو عبارت است: از تحلیل، هدف‌گذاری، تدوین نظام انگیزشی، تدوین فرصت‌های یادگیری، پایش و ارزشیابی که تحت پوشش محیط یادگیری اثربخش، تعامل، تامل و تطابق معنا پیدا می‌کنند. این مولفه‌ها تحت چتری به نام «مساله‌مداری» اجرا می گردد.
کلیدواژه یادگیری مبتنی بر بازی، رویکرد حل‌مسئله، علوم رفتاری، آموزش سازمانی
آدرس دانشگاه تهران, ایران, دانشگاه تهران, دانشکده روان شناسی و علوم تربیتی, استاد گروه روش‌ها و برنامه‌های آموزشی و درسی, ایران, شرکت ملی نفت ایران, ایران. انجمن مطالعات برنامه درسی ایران, ایران, دانشگاه شهید بهشتی, دانشکده روان شناسی و علوم تربیتی, گروه آموزش عالی, ایران, دانشگاه تهران, دانشکده روان شناسی و علوم تربیتی, گروه روش‌ها و برنامه‌های آموزشی و درسی, ایران
 
   Presentation of GameBased (Non Digital) Learning Model with Problem Solving Approach for Organizational Education and Critiquing Existing Educational Program  
   
Authors Abdolvahabi Marzieh ,Dorrani Kamal ,Safaei Movahhed Saeid ,Fathivajargah Kourosh ,Salehi Keyvan
Abstract    The purpose of the study was to provide a model for explaining the gamebased learning process in the courses of organizational training based on the problemsolving approach. Data collection was performed through document analysis techniques and observation and analyzed based on the reflection method. The opinions of educational and game experts and the researcher’s selfreview were used to validate the model. Also, the extracted components of the learning model based on the game with the problemsolving approach were given to ten experts who were selected by the criterionbased sampling method And their comments were applied to the presentation of the model. In the following, based on the presented model the situation of the two courses of organizational training that were held based on the game was criticized and members’ review was used to validate it. The main components of this model are analysis, goal setting, motivational system development, development of learning opportunities, monitoring and evaluation, which are covered by effective learning environment, interaction, reflection and meaning adaptation. These components are implemented under an umbrella called the orbital problem.
Keywords
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved