>
Fa   |   Ar   |   En
   مقایسه اثربخشی بازی‌های رایانه‌ای با بازی‌های سنتی ایرانی بر تفکر انتقادی دانش‌آموزان دارای ناتوانی ریاضی  
   
نویسنده ساداتی بالادهی مهسا ,نیوشا بهشته ,استکی مهناز
منبع فن آوري اطلاعات و ارتباطات در علوم تربيتي - 1398 - دوره : 10 - شماره : 1 - صفحه:47 -62
چکیده    هدف پژوهش حاضر مقایسه اثربخشی بازی‌های رایانه‌ای با بازی‌های سنتی ایرانی بر تفکر انتقادی دانش‌آموزان دارای ناتوانی ریاضی بود. روش پژوهش نیمه آزمایشی با طرح پیش‌آزمون-پس‌آزمون با گروه کنترل بود. جامعه آماری شامل کلیه دانش آموزان پایه چهارم تا ششم دبستان شهر تهران بودند که در سال تحصیلی 97-96 با ناتوانی ریاضی مواجه بودند. 30 نفر آزمودنی به شیوه نمونه گیری در دسترس انتخاب شدند. ابزارهای پژوهش آزمون وکسلر تجدیدنظر شده (1949)، آزمون ریاضی کی-مت (1976) و پرسشنامه تفکر انتقادی کرنل x (1985) بودند. نتایج تحلیل کوواریانس چند متغیری مانووا نشان داد هر دو روش آموزش بازی‌های سنتی ایرانی و بازی‌های رایانه ای در بهبود تفکر انتقادی دانش آموزان موثر بوده اند که میزان اثربخشی بازی‌های رایانه ای، بیشتر بود (0/01>p). یافته‌ها نشان داد که بازی رایانه‌ای استراتژیک جذابیت زیادی برای افراد داشت.
کلیدواژه بازی‌های رایانه‌ای ,بازی‌های سنتی ایرانی ,تفکر انتقادی ,دانش‌آموزان دارای ناتوانی ریاضی
آدرس دانشگاه آزاد اسلامی واحد ساوه, ایران, دانشگاه آزاد اسلامی واحد ساوه, گروه روانشناسی تربیتی, ایران, دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکز, گروه روانشناسی تربیتی, ایران
پست الکترونیکی p.esteki@ gmail.com
 
     
   
Authors
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved