|
|
ارزیابی و رتبه بندی عوامل موثر بر موفقیت پیاده سازی گیمیفیکیشن از دیدگاه معلمان با استفاده از مدل فعالیت مستدل(tra)
|
|
|
|
|
نویسنده
|
میرانی سرگزی نرگس ,عسکری مهتاب ,ملک حسینی صادق ,یزدی اسما
|
منبع
|
فن آوري اطلاعات و ارتباطات در علوم تربيتي - 1399 - دوره : 10 - شماره : 4 - صفحه:25 -44
|
چکیده
|
هدف از انجام پژوهش حاضر، ارزیابی و رتبه بندی عوامل موثر بر موفقیت پیادهسازی گیمیفیکیشن از دیدگاه معلمان با استفاده از مدل فعالیت مستدل(tra) می باشد. پژوهش حاضر از حیث هدف کاربردی است و در زمره تحقیقات توصیفی-پیمایشی قرار می گیرد. جامعه آماری پژوهش را کلیه معلمان استان اصفهان به تعداد 18000نفر تشکیل میدهند. تعداد157 نفر با روش نمونه گیری تصادفی خوشه ای و با استفاده از جدول مورگان به عنوان نمونه تعیین شد. ابزار مورد استفاده در پژوهش، پرسشنامه ای محقق ساخته است. جهت تجزیه و تحلیل داده ها از آمار توصیفی و استنباطی استفاده شد. نتایج حاصل از پژوهش حاکی از آن است که از بین عوامل موثر به ترتیب عامل باورهای رفتاری استفاده از گیمیفیکیشن، ذهنیت نسبت به استفاده از گیمیفیکیشن و تمایل به استفاده از گیمیفیکشن بیشترین تاثیر را بر موفقیت پیاده سازی گیمیفیکیشن دارند.
|
کلیدواژه
|
مدل فعالیت مستدل ,گیمیفیمیشن ,بازی وار سازی ,پیاده سازی گیمیفیکیشن ,مدل tra
|
آدرس
|
دانشگاه شیراز, دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی, گروه مدیریت, ایران, دانشگاه اصفهان, دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی, ایران, دانشگاه اصفهان, دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی, ایران, دانشگاه اصفهان, دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی, ایران
|
پست الکترونیکی
|
s.yazdi@gmail.com
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Authors
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|