|
|
تاثیر آموزش برنامهنویسی با نرمافزار اسکرچ بر مهارت حل مسئله دانشآموزان
|
|
|
|
|
نویسنده
|
رزبان سمیه ,شاه حسینی سعید ,باقری محسن
|
منبع
|
آموزش و ارزشيابي - 1399 - دوره : 13 - شماره : 49 - صفحه:93 -107
|
چکیده
|
پژوهش حاضر با هدف تاثیر آموزش برنامهنویسی با نرمافزار اسکرچ بر مهارت حل مسئله دانشآموزان پایه دوم ابتدایی شهرستان فراهان در سال تحصیلی 97-1396، انجام گرفته است. نرمافزار اسکرچ به کودکان کمک میکند تا ضمن طراحی بازی یا داستانهای تعاملی، اصول برنامهنویسی را بیاموزند. این پژوهش از نوع کاربردی است و از لحاظ ملاک نحوه جمعآوری اطلاعات روش نیمه تجربی است. جهت انجام پژوهش یکی از مدارس ابتدایی دخترانه شهرستان فراهان انتخاب شد و به طور تصادفی یکی از کلاسها به عنوان گروه آزمایش و کلاس دیگر بعنوان گروه کنترل در نظر گرفته شدند. تعداد کل نمونه 34 دانشآموز دوم ابتدایی بود یعنی 17 نفر در گروه آزمایش و 17 نفر در گروه کنترل بودند. ابزارها در این پژوهش عبارتاند از پرسشنامه حل مسئله هپنر که بعنوان پیشآزمون و پسآزمون بکار گرفته شدند. برای تجزیه و تحلیل دادهها از آمار توصیفی برای تعیین فراوانی و میانگین و از آمار استنباطی برای تحلیل کوواریانس استفاده شد. یافتههای بدست آمده از تجزیه و تحلیلها، نشان داد که تفاوت بین دو گروه گواه و آزمایش از نظر آماری در سطح <0/05a و با سطح اطمینان 0.95 معنادار میباشد. نتایج بدست آمده نشان داد که آموزش برنامهنویسی با نرمافزار اسکرچ بر مهارت حل مسئله دانشآموزان ، تاثیر معناداری داشته است. دانشآموزان طی دوره آموزشی، به طور فعال با حل مسائل مختلف در نرمافزار اسکرچ درگیر شدند و برای حل این مسائل باید مسئله را تجزیه و تحلیل کرده و راه حلهای مختلف را مورد آزمایش قرار میدادند، درگیر شدن دانشآموزان با این چالشها موجب بهبود مهارت حل مسئله آنها شد.
|
کلیدواژه
|
آموزش برنامهنویسی به کودکان، آموزش برنامهنویسی، نرمافزار اسکرچ، حل مسئله
|
آدرس
|
دانشگاه اراک, دانشکده ادبیات و علوم انسانی, گروه تکنولوژی آموزشی، دانشکده ادبیات و علوم انسان, ایران, دانشگاه اراک, دانشکده ادبیات و علوم انسانی, گروه علوم تربیتی, ایران, دانشگاه اراک, دانشکده ادبیات و علوم انسانی, گروه تکنولوژی آموزشی, ایران
|
پست الکترونیکی
|
m-bageri@araku.ac.ir
|
|
|
|
|
|
|
|
|
The Effect of Programming Training via Scratch Software on Student Problem Solving Skill
|
|
|
Authors
|
Razban Somaye ,Shahhosseini Saeed ,Bagheri Mohsen
|
Abstract
|
The purpose of this study was to investigate the effect of learning curriculum using Scratch software on problemsolving skills of primary school students in Farahan city in the academic year of 2012. The Scratch software helps children learn programming principles while designing games or interactive stories. This research is of a practical nature and the criterion for collecting information is semiexperimental method. was selected from one of the girls’ primary schools in Farahan city and randomly one of the classes was considered as the experimental group and the other was considered as the control group. The sample consisted of 34 primary school students, 17 in the experimental group and 17 in the control group. The instruments used in this research are Heppner problem solving questionnaires, which were used as pretest and posttest. To analyze the data, descriptive statistics were used to determine the frequency and mean and inferential statistics for covariance analysis. The findings of the analysis showed that the difference between the control and control groups was statistically significant at the level of 0.05 and with a confidence level of 0.95. The results showed that programming skills with Scratch software had a significant effect on student problem solving skills. During the course, students actively engaged in solving various problems in the Scratch software, and inevitably, to solve these issues, they had to analyze the problem and test different solutions, involving students with this Challenges have improved their problemsolving skills.
|
Keywords
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|