>
Fa   |   Ar   |   En
   پویانمایی شخصیت کارتونی با انتقال حرکت مفصلی و مبتنی بر اسکلت موجودات دیگر  
   
نویسنده اصغریان لیدا ,ابراهیم نژاد حسین
منبع پردازش علائم و داده ها - 1395 - دوره : 13 - شماره : 2 - صفحه:71 -89
چکیده    امروزه پویانماها با ایجاد حرکات طبیعی در اندامهای شخصیتهای کارتونی به شخصیتهای تخیلی زندگی واقعی میبخشند. برای رسیدن به این هدف میتوان حرکات موجودات زنده را به شخصیتهای کارتونی اعمال نمود. دراین مقاله، یک روش مبتنی بر تناظریابی اسکلتی برای انتقال حرکت یک شخصیت دو بعدی به شخصیت جدید ارائه شده است. در این مقاله، روش نوینی برای تناظریابی بین اسکلت مرجع و هدف ارائه شده است که بر مبنای موقعیت زاویهای استخوانهای خارج شده از گرهها و مجموع طول استخوانهای متصل شده به گرهها میباشد. ;برای این منظور، دو شخصیت با ساختار آناتومی مشابه به عنوان شخصیت مرجع و هدف انتخاب میشوند. بر اساس سکانس حرکتی موجود از شخصیت مرجع، اسکلتی با مفاصل دقیق برای این شخصیت استخراج شده و اسکلت شخصیت هدف بر اساس الگوریتم استخراج اسکلت بهدست میآید. با تناظریابی بین اسکلت شکل مرجع و هدف میتوان حرکات و تغییرات هر یک از استخوانهای مرجع را به استخوان متناظر در شکل هدف منتقل نمود. تغییرات انتقال داده شده از شکلهای مرجع بیانگر میزان چرخش، جابهجایی و تغییر مقیاس هر یک از استخوانهای شکل مرجع میباشند. برای ارزیابی الگوریتم پیشنهادی و نمایش نتایج حاصل از آن، از شخصیتهای پویانمائی دو بعدی استفاده شده است. نتایج بهدست آمده بیانگر توانایی الگوریتم در تولید شکلهای با کیفیت و با حرکات طبیعی و واقعی میباشند. الگوریتم پیشنهادی نسبت به تنوع شخصیتهای مرجع مقاوم بوده و میتواند انواع تغییرات را به شخصیتهای دیگر منتقل نماید.
کلیدواژه انتقال حرکت، پویانمایی، تناظریابی اسکلت، استخراج مفصل
آدرس دانشگاه صنعتی سهند, ایران, دانشگاه صنعتی سهند, ایران
 
   Animating of Carton Characters by Skeleton based Articular Motion Transferring of Other Objects  
   
Authors Asgharian Lida ,ebrahimnezhad Hossein
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved