|
|
|
|
تاثیر بازیهای ایفای نقش بر خلاقیت هیجانی و شناختی کودکان
|
|
|
|
|
|
|
|
نویسنده
|
علاءالدینی زهره ,کلانتری مهرداد ,کجباف محمدباقر ,مولوی حسین
|
|
منبع
|
روان شناسي تحولي روان شناسان ايراني - 1394 - دوره : 12 - شماره : 45 - صفحه:15 -25
|
|
چکیده
|
این پژوهش با هدف تعیین تاثیر بازیهای ایفای نقش بر خلاقیت شناختی و هیجانی کودکان مقطع ابتدایی انجام شد. برای انتخاب نمونه، نخست به چهار منطقه از مناطق 14گانه شهر اصفهان برای شرکت در دورههای افزایش خلاقیت آگهی داده شد. سپس 30 نفر از کودکان 7 تا 12 سال که ملاکهای ورود را داشتند، به عنوان نمونه انتخاب و به تصادف در دو گروه بازی ایفای نقش و کنترل قرار گرفتند. بازیهای ایفای نقش به صورت گروهی و در 10 جلسه 90 دقیقهای اجرا شد. اثربخشی بازیها با استفاده از آزمون خلاقیت تورنس (1974) و آزمون خلاقیت هیجانی آوریل (1999) مورد ارزیابی قرار گرفت. نتایج تحلیل واریانس چندمتغیری نشان دادند این بازیها میتوانند نمرههای افراد را در دو مقیاس خلاقیت شناختی (سیالی و ابتکار) و دو مقیاس خلاقیت هیجانی (آمادگی و نوگرایی) افزایش دهند. بر اساس یافتههای پژوهش حاضر میتوان نتیجه گرفت بازی ایفای نقش یک فعالیت مرجح برای ارتقای خلاقیت کودکان است.
|
|
کلیدواژه
|
خلاقیت شناختی ,خلاقیت هیجانی ,بازی ایفای نقش
|
|
آدرس
|
دانشگاه اصفهان, ایران, دانشگاه اصفهان, ایران, دانشگاه اصفهان, ایران, دانشگاه اصفهان, ایران
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
The Effectiveness of Role Playing Games on Emotional and Cognitive Creativity Among Primary School Children
|
|
|
|
|
Authors
|
Alaedini Zohre ,Kalantari Mehrdad ,Kajbaf MohammadBagher ,Molavi Hossein
|
|
Abstract
|
This study aimed to examine the effect of role playing games on emotional and cognitive creativity among elementary school children from Isfahan. Thirty students with the age ranges of 7 12 years who had inclusion criteria were selected from four districts of Isfahan. The participants were randomly assigned into either control or experimental group. The role playing games were conducted in group sessions and lasting 90 minutes per session (10 sessions). The effectiveness of games were assessed using the Torrance Test of Creativity (1974) and the Averill Emotional Creativity Inventory (1999). The results of multivariate analysis of variance indicated that role playing games significantly increased cognitive creativity (fluency and originality) and emotional creativity (preparedness and novelty). The findings suggested that role playing game is a preferred activity for promoting creativity in children.
|
|
Keywords
|
cognitive creativity ,emotional creativity ,role playing game
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|