>
Fa   |   Ar   |   En
   نقش بازی های کامپیوتری در شکل گیری هویت جوانان  
   
نویسنده دوران بهناز ,آزاد فلاح پرویز ,فتحی‌ آشتیانی علی ,پورحسین رضا
منبع international journal of behavioral sciences - 1391 - دوره : 6 - شماره : 4 - صفحه:299 -306
چکیده    مقدمه: با توجه به خصلت بازی‌مآبانه رسانه‌های جدید که آنها را دارای کیفیتی متفاوت از رسانه‌های روایتی قدیمی‌تر می‌سازد این سوال مطرح می‎شود که آیا هویت جوانانی که از دوره نوجوانی با رسانه‌های جدید آشنا بوده و به آن می‌پردازند با هویت جوانانی که این تجربه را نداشته‌اند تفاوتی دارد؟روش: جامعه آماری پژوهش پسران گروه سنی 18 تا 28 سال در شهر تهران بودند. از این جامعه، بر مبنای سابقه آشنایی با بازی‌های رایانه‌ای، زمانی که صرف انجام بازی می‌شود و طول دوره آشنایی و کاربری بازی رایانه‌ای، دو گروه از بازیکنان قهار و کسانی که تجربه کاربری بازی رایانه‌ای را ندارند (یا تجربه اندکی دارند) به روش نمونه گیری در دسترس و گلوله برفی، انتخاب شدند. گروه بازیکنان قهار به ترتیب شامل یک گروه 43 نفره (که به پرسشنامه‌ها پاسخ دادند) و یک گروه 18 نفره (که در مصاحبه شرکت کردند) و گروه مقایسه شامل یک گروه 36 نفره (که به پرسشنامه‌ها پاسخ دادند) و یک گروه 14 نفره (که در مصاحبه شرکت کردند) بودند. این پژوهش روش‌ کیفی (مصاحبه) و کمی (اجرای پرسشنامه‌های سنجش عینی منزلت هویت من و شش بعدی فرایند هویت) را برای جمع آوری اطلاعات بکار گرفته و از تحلیل مصاحبه و آزمون t جهت تحلیل اطلاعات استفاده کرده است.یافته‏ها: گرچه هر دو گروه به هویت خویش عاطفه، الزام رفتاری و تعهد دارند اما تعهد گروه بازیکنان قهار مشروط و موقتی است. نتیجه‏گیری: در مجموع یافته‎‏ها بر تاثیر بازی‏های رایانه‏ای بر شکل‏گیری هویت جوانان تاکید می‎کند.
کلیدواژه هویت ,منزلت هویت ,تعهد ,جستجوگری ,بازی یارانه ای ,بازیکن ,Identification ,Identity status ,Commitment
آدرس دانشگاه علوم پزشکی بقیه الله (عج), گروه روانشناسی بالینی, ایران, دانشگاه تربیت مدرس, گروه روانشناسی, ایران, دانشگاه علوم پزشکی بقیه الله (عج), مرکز تحقیقات علوم رفتاری, ایران, دانشگاه تهران, دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی, ایران
 
     
   
Authors
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved